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[其他] 扁平化和拟物化哪个对设计者要求更高呢

最近在做扁平化的设计,感觉扁平化设计起来比拟物化要简单不少,但是要做的舒服好看吸引人却不那么容易,是否可以说扁平化对设计者大局观,整体感觉,思路开阔程度以及配色要求更高呢

而拟物化貌似对设计者细节的要求更高,是这样吗


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当然扁平要高。拟物只要像和好看就可以了。。。扁平要有抽象的审美。。。。就像你看梵高和莫奈的画一样....



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差不多可以这么理解,传统拟物做起来繁琐更耗时间,但扁平化不代表没细节,简约而不简单就是对扁平化最好的概述。

这半专业话题放TG讨论,有意义么。。。


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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

扁平化要做的好看,很考功力

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一个需要描绘的功力 一个需要归纳简化的能力   其实没法一起比

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus

你看看Win8上的metro应用,微软自家第一方的软件各种美cry,国内三厂的就完全一泡污

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posted by wap, platform: iPhone

想起毕加索画的那头牛

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ios7用惯了,回头看ios6觉得很土。

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拟物化更费功夫,你看某2货系统号称要画几千个图标……

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   转行吧,扁平化让设计更不值钱了,不就拉个渐变么?呵呵呵呵呵,好悲哀的。

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posted by wap, platform: Galaxy S II

老实说我比较喜欢以前osx那样的图标,还有选择切换时的各种动态细节,闻到死反倒没这么华丽的味道

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posted by wap, platform: Chrome

都需要功力,扁平化,你看微软的Win8把UI模板都给你做好了,但是Win8市场里面各种丑得吐血的软件比比皆是,水准以下的好多

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posted by wap, platform: iPhone

Facebook Paper
Tweetbot3
Yahoo News Digest
推荐去好好瞅瞅这仨

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posted by wap, platform: iPhone

拟物化看着古老但是易用啊 你做个凸出来的方块 猫看到了都会知道按这里按下去

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找程序员设计图标呗,绝对扁平

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