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下代iphone如果真出大屏,尺寸为4.8寸的概率较大

4寸的分辨率1136*640,维持dpi不变增加屏幕尺寸到4.8 那分辨率就刚好和主流分辨率1366*768接轨。
5寸以上太大,4.5寸以下涨幅又太小。结合分辨率来看还是4.8概率大


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1366*768哪里主流了?现在都1080P了。。。



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再多一个分辨率 开发起来头疼死了。。。


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posted by wap, platform: iPhone

这个尺寸和分辨率还能接受

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posted by wap, platform: ZTE (Z5 mini)

5寸以内1080p没啥意义,720足够了,还省电

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5寸720比较合适,反正我是看不出像素点了。

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-10-8 23:11 发表
1366*768哪里主流了?现在都1080P了。。。
苹果自己的笔记本air 11就这分辨率

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小带鱼变成真带鱼……

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我说这标题怎么有浓浓即视感

http://news.163.com/13/1008/11/9ALNOM3N00014AEE.html

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720足够?当年还有人说300G硬盘足够的,也有说1G内存足够的,还有说17寸显示器足够的。

历史证明指是标越高越好。

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posted by wap, platform: Firefox

22寸猴是趋势

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如果真从1136*640加到1366*768
估计烦死的是开发公司了
苹果很多app都不是矢量的,分辨率加大要么就重新绘制要么就只有加边框了
我倒觉得可以采取3GS-4的作法
分辨率直接加一倍,达到2272*1280
这样起码开发起来比较简单。。。。但屏幕良品率又是个问题了。。。

[ 本帖最后由 solduchamp 于 2013-10-9 10:09 编辑 ]

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分辨率直接*4才差不多

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posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)
引用:
原帖由 @solduchamp  于 2013-10-9 10:08 发表
如果真从1136*640加到1366*768
估计烦死的是开发公司了
苹果很多app都不是矢量的,分辨率加大要么就重新绘制要么就只有加边框了
我倒觉得可以采取3GS4的作法
分辨率直接加一倍,达到2272*1280
这样起码开发起来比较简单。。。。但屏幕良品率又是个问题了。。。

续航怎么办?现在这点小屏幕这么低分辨率都已经勉强了

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引用:
原帖由 solduchamp 于 2013-10-9 10:08 发表
如果真从1136*640加到1366*768
估计烦死的是开发公司了
苹果很多app都不是矢量的,分辨率加大要么就重新绘制要么就只有加边框了
我倒觉得可以采取3GS-4的作法
分辨率直接加一倍,达到2272*1280
这样起码开发起来 ...
3GS到4 屏幕尺寸没变,现在讨论的是加大屏幕尺寸
分辨率加一倍疯了,就如今soc那点性能...况且费力不讨好,300dpi和500dpi差别对普通人来说真不大,还不如不贴膜把屏幕擦干净点

[ 本帖最后由 akilla 于 2013-10-9 10:31 编辑 ]

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