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目前手机cpu的怪区,为啥要强调多核?

posted by wap, platform: Nokia (5230)

手机以前单核也就1.4g,双核四核甚至八核也就这个频率,为啥不弄单核3g,双核3g这种提高频率走,而去弄多核概念?根据电脑的cpu发展来看,有效使用多核心需要软件支持的。干嘛走这个趋势?


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提高主频难度太大了。。。。。

PC芯片的主频都好多年没怎么提升了。。。。。



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posted by wap, platform: iPhone

iOS沒有強調 WindowsPhone沒有強調 BBOS也沒有強調


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posted by wap, platform: Nokia (5230)

那pc至少有3g以上,是不是手机cpu的面积只有这点大小决定其频率上不去?有可能提高到2g么

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posted by wap, platform: Android

单核3g不现实,电压增加,要保持功耗在可行范围内,对工艺要求也呈指数型爆增,对于厂家来说不现实。搞个1.4g的四核难度远远低于3g的单核。

因此来个多核的概念,宣传上噱头也多,但多核真的有用吗?我看未必,这不过是硬件无能为力了,于是就把性能提升工作交给软件去干而已,一般我都把它叫做投机取巧。
至于软件是不是可以像期待的一样,性能跟着核心数目增加呈倍数增长?从目前大部分软件的表现来看,无非是痴人说梦

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posted by wap, platform: Android

普通应用的话感觉双沟足矣,游戏和影音的话四核,剩下的就是ROM的优化了

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为了降低功耗

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不宣传多核, 你要三星之流怎么卖啊? 毫无卖点啊! 所以只好误导消费者说是8核咯。

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性能和频率有时候不是线性关系,比如说1GHz主频能有30帧,你加到3GHz主频肯定没有90帧,但是功耗基本是X3这个样子甚至更多。

再比如说双核1GHz对比单核2GHz功耗低不少,性能基本一样。

软件优化的前提下,多核的优势会特别大。

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posted by wap, platform: Galaxy Note

就是用来降低功耗

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多核本身确实意义不大,但是提高核数一般伴随着工艺的进步。。。所以普遍来讲多核确实比单核强大。。。

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posted by wap, platform: iPhone

和pc一样啊 到单核瓶颈了 很难再提升了 而增加核心却相对简单而且能有效提升能力 你不能把pc的cpu频率直接套到手机上

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高频温度高,手机不合适。多核多任务是趋势。

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)

跟游戏机当年强调多少bit一样吧

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主频提高性能不会跟着同比提高啊
就像当年的奔4 3.0还打不过1.8G的3000+一样..

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