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[其他] 刺客信条这游戏,是历史背景代入感加成吗?

感觉游戏性一泡污啊,但是销量就是不错,续作不停的出

是因为那种故事背景让欧美玩家大大提高了代入感吗?


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我也不明白这游戏怎么红的, 游戏性一泡污,手感一泡污



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爬墙像波斯猴子


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我觉得还不如波斯猴子好玩

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你们觉得它没有游戏性都怨任天堂

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屎逼系列。

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是你们要求高还是我要求低,我觉得挺好玩的

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波斯猴子我很喜欢,刺客实在无爱。

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posted by wap, platform: GALAXY S III

典型的快餐游戏,只有半小时的新鲜感。

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UBI的游戏能不碰尽量不碰。。。。

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别侮辱波斯猴子

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游戏性这个东西的虚无程度仅次于三位一体

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把真实比例的名胜古迹数码化表达出来,你不用去那里旅游可以领略罗马威尼斯等地的优美风光,再把有名的历史人物也加进剧情里,这不能不说是个很不错的设定
而且纵观各作,剧情深度也不差,游戏性的话一代是比较弱,之后大幅度加强有目共睹

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AC2三部曲是比较推荐玩一下的,很完整地交代了EZIO从年轻时候的高富帅风流少年到老年后成为伟大的一代刺客导师的成长轨迹,有辛酸有感动,系统也做了相当大的优化,内容很充实
对比来说1代太枯燥毕竟是整个系列的开山之作不够成熟,3代剧情硬伤太多还有待补完

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AC系列就是典型的靠设定卖游戏(起码前两代是这样,后面就是惯性消费了吧)

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