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[老游杂谈] 做个调差,当年的《生死格斗OL》为什么会倒闭。

大家都知道,生死格斗OL 倒闭了,我比较奇怪的是。像DNF 炫斗之王 这样的白痴格斗游戏都会火。

为什么生死格斗OL 会倒闭。

请大家说一下你们当年玩了么?玩主机版的人并不算少啊,这里有生死的爱好者么?如果有,当年你应该去OL版体验了。

然后是继续玩了么?还是放弃了,如果放弃了。能说下理由么。

1 画面太次,操作,系统,都跟主机版差距很大,完全无诚意的妄图网上骗钱之作。

2 游戏OK,但是网络对战延迟太大,或者各种收费道具影响游戏平衡。

3 生死格斗操作太过复杂。大部分玩惯网游的小白学不会,所以不玩。仅靠主机玩家的热情不足以维持运营利润。

3 是网游 我就不玩。

4 其他理由

最后无责任YY一下。

如果照 DOA5的模式 和画面 出了网络版,系统,画面全都一模一样。

冲点卡 无道具,道具只是时装,不影响平衡。 大家都会玩么?

[ 本帖最后由 宜静和大雄 于 2013-3-27 13:46 编辑 ]


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角色太少,傻逼盛大运营太坑爹,平衡性差,宣传差。格斗游戏本身就不适合做网游。



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买服装买道具但毕竟买不到技术
花再多的钱结果还是被技术好的免费玩家虐,谁会乐意?
这游戏留到后期的都是FTG底子比较好的,现在混DOA私服的基本也是那些人


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我来说一点,进游戏后操纵个劲舞团似的q版大头娃娃走来走去,心理落差太大了。

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私服很开心啊

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我觉得玩的人不少,花钱的很少啊,说实话玩格斗精通的大多不认同花钱升属性这种做法吧

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玩儿格斗最恶心得就是延迟  还有机器他会老  宁可出去花钱玩儿街机不太愿意扑在上面

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因为是盛大运营的,所以死了。:D

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给个不倒的理由…………

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引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2013-3-27 16:45 发表
我来补充一点最致命的,这一点合2点小内容

1.这游戏的底子是7年前的死或生4,运营当初,即便是对于2006年死或生4随Xbox360首发来说并不遥远,但,这种距离对于国人仍然是很远,格斗游戏中2D和3D相比,3D离国人更远几乎是 ...
OL和4有啥关系,OL是U里的2啊。

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我记得进训练模式还得交钱?

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因为在新玩家里面是个大忽悠吧。都08年了,还那个doau来骗人,好歹也得是doa4引擎,是不?
还有太核心向。虽然主机板doa是以服装为卖点,但基于中国人的消费观,网游玩家和主机玩家尿不到一块的。

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当时玩过。延迟很高。玩不下去了。

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2013-3-27 18:47 发表

OL和4有啥关系,OL是U里的2啊。
其实如果把DOAU2给高清化了也过得去。但那玩艺的画面是DOAU2的缩水版,什么雪地上留脚印,地板反射效果都给阉了。
然后就是延迟比较不能忍。

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说到底这游戏太小众,国内能有几个粉丝

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