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[电脑] 突然发现自己好像其实是木眼,低特效玩古墓感觉也不错啊...(加了对比找茬图)

GTS450显卡,1920x1080分辨率,特效被自动设置为普通,只是把材质和反射调成高,测了下最低30帧,最高48帧,平均35帧左右,玩起来基本能接受,画面比360接显示器玩的效果好得多了。

然后分别试了试“高”和“非常高”,看了半天也没有感觉画面能强太多啊(数毛可真累),是这游戏就这样了,还是我眼睛不行了啊...

海飞丝当然是开不了,开了直接个位数了....

[ 本帖最后由 arex 于 2013-3-20 22:22 编辑 ]


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是不是显卡不行开了也没用?这游戏全开画面还是很惊人的



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当年的孤岛惊魂和doom3,半条命2,在我看来和现在的画面也没多大差距............我觉得我也是木眼


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现在游戏很多资源消耗在细节上了

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posted by wap, platform: iPhone

什么高精度就是骗你换显卡的。曲面细分之类的,属于跑benchmark回留意到但真玩时绝对不会留意。

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posted by wap, platform: Meizu (MX2)

我觉得这游戏最废的特效就是曲面细分了,也就是所谓的密铺,开于不开,除非写轮眼,基本看不出什么差别,但帧数跳动却有10多帧的差异,想想现在的图形技术确实有点走火入魔了,大量的资源都耗在了一些视觉观感不明显的技术上了

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截图比较了下,仔细看,区别还是有的... 但是没有想象中差别那么大....

普通:(大概45帧左右)

[ 本帖最后由 arex 于 2013-3-20 22:14 编辑 ]
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比起普通,貌似树木和灌木更多更复杂,并且地面上的影子也多了些,好像树木的反光也不太一样

高(大概35帧左右):

[ 本帖最后由 arex 于 2013-3-20 22:14 编辑 ]
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盯了半天,没看出来................

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非常高比最高好像就差个海飞丝,比起高,似乎地面的凹凸感明显好了一些,阴影更丰富,一些树木的树干有了粗细,同时光照的效果更好....另外多了蜜蜂....还有什么不同...

非常高:(大概十几帧)
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楼主我看你的截图,也没看出来什么区别,看来这两张图可以作“大家来找茬”了

鉴定区分阿炳和孙悟空用的

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会不会动起来差别更大?

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引用:
原帖由 nai 于 2013-3-20 22:50 发表
会不会动起来差别更大?
动起来你更加不会留意到变化

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posted by wap, platform: iPad

地面显然不一样。不过玩起来应该注意不到吧

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真心差别不大,普通就够了

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