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[业评] 【次世代XBOX赢了!】决定次世代主机走势的关键:是否免费兼容前代主机

拿任天堂来说
SFC不兼容FC,销量减少三分之一,N64不兼容SFC,销量再减少三分之一,NGC不兼容N64,销量再减少三分之一

后来任天堂学乖了,WII兼容NGC,销量大幅增长,赢了,WIIU虽然兼容WII,但是不标配WII手柄,还要另外去买,实际上意义大大削弱了,目前苦战中

任天堂的掌机,GB GBA NDS 3DS每代都兼容上代,每代都赢了

索尼PS2兼容PS,进一步巩固霸主地位,PS3不兼容PS2,悲剧了(靠硬塞PS2硬件进去那不叫兼容,事实就是之后版本的PS3均不兼容PS2)

PSV虽然兼容PSP的下载版,但是不兼容实体版,目前跟WIIU一样悲剧,巧合的是两者都是要玩家另外掏钱实现兼容

XBOX360兼容XBOX大部分第一方游戏,销量提高很大,追平了PS3

世嘉,MD兼容SMS,销量大幅提高,成为世嘉最成功的主机,SS不兼容MD,销量减半,DC不兼容SS,销量再减半,然后就没有然后了

我个人认为微软宁愿阉割6个CU(384个SP,三分之一的GPU渲染能力)也要上32MB ESRAM以实现对XBOX360大部分第一方游戏的兼容(XBOX360架构的特殊处在于10MB EDRAM)是极为明智的决定,这将直接把次世代XBOX推向销量第一的巅峰

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-2-25 13:12 编辑 ]


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  • arenaking 激骚 -5 太骚了 2013-2-25 10:51

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我怎么觉得喜欢玩老游戏的人在游戏消费能力方面不是很强的样子



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引用:
原帖由 SEEle13 于 2013-2-24 20:36 发表
我怎么觉得喜欢玩老游戏的人在游戏消费能力方面不是很强的样子
反而是在游戏上消费了大量正版的玩家会因为次世代主机兼容前代而增加购买欲


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我能不能说放屁二字
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我倒是感觉喜欢玩老游戏的更喜欢收藏,消费能力很强

当然这个消费能力不一定体现在买新游戏上,主要体现着肯花钱和精力去找品相好的中古
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所以WiiU是赢家,是不是这个道理?

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如果只谈兼容性的话,我要说pc才是最好的平台,基本每代都可以兼容,dos,95,98,xp,win7,win8

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引用:
原帖由 SEEle13 于 2013-2-24 20:36 发表
我怎么觉得喜欢玩老游戏的人在游戏消费能力方面不是很强的样子
喜欢重温老游戏的人有一定比例的怀古厨,但是怀古厨是不一定会入新主机的

另一个方面,用新主机玩老游戏的人,一定是在游戏上能投入时间的人群,所以,比较关注向下兼容这个特性的消费者,游戏一定是他消费的主要领域,厂商要争取的消费群中一定需要包括这部分人群

[ 本帖最后由 hanzo 于 2013-2-24 21:24 编辑 ]
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引用:
原帖由 hanzo 于 2013-2-24 21:22 发表

喜欢重温老游戏的人有一定比例的怀古厨,但是怀古厨是不一定会入新主机的

另一个方面,用新主机玩老游戏的人,一定是在游戏上能投入时间的人群,所以,比较关注向下兼容这个特性的消费者,游戏一定是他消费的主 ...
我觉得更关键的是新玩家
新主机初期游戏都少,如果能玩上代主机的经典游戏,新玩家的入手欲望会增加

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引用:
原帖由 便腥惊肛 于 2013-2-24 20:45 发表
所以WiiU是赢家,是不是这个道理?
WIIU号称兼容WII,但是却不标配WII手柄,还得新玩家掏钱另外买,这种兼容不属于免费兼容
跟PSV号称兼容PSP在本质上属于一个性质,这两机现在处境也差不多

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-24 21:26 发表

我觉得更关键的是新玩家
新主机初期游戏都少,如果能玩上代主机的经典游戏,新玩家的入手欲望会增加
这个思路很有问题

如果真是对上一代游戏感兴趣,不是早就入了上代主机了么,何必硬撑到下一代再入,游戏机才几个钱?

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引用:
原帖由 hanzo 于 2013-2-24 21:22 发表

喜欢重温老游戏的人有一定比例的怀古厨,但是怀古厨是不一定会入新主机的

另一个方面,用新主机玩老游戏的人,一定是在游戏上能投入时间的人群,所以,比较关注向下兼容这个特性的消费者,游戏一定是他消费的主 ...
倒不是这个原因,兼容可以让一部分玩家提早掏钱买
不兼容的话,有部分人可能打算等想要的游戏出来了再买
而兼容的话,这部分人其中有一部分会考虑反正迟早要买,会提早买了把客厅的游戏机换掉
反正新主机也可以这一两年玩玩前代新出的游戏,不用放两台机子在客厅
对最终销量或许效果不大,但是对初期提升装机量效果还是不小的

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2013-2-24 21:43 发表

倒不是这个原因,兼容可以让一部分玩家提早掏钱买
不兼容的话,有部分人可能打算等想要的游戏出来了再买
而兼容的话,这部分人其中有一部分会考虑反正迟早要买,会提早买了把客厅的游戏机换掉
反正新主机也可以 ...
你难道在跟我表达不同的意思?

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引用:
原帖由 hanzo 于 2013-2-24 21:34 发表

这个思路很有问题

如果真是对上一代游戏感兴趣,不是早就入了上代主机了么,何必硬撑到下一代再入,游戏机才几个钱?
不然,我举个例子
某个日本小孩子刚5岁,今年看到玩伴有NDSI玩口袋妖怪黑白,萌发了对游戏的兴趣,向玩伴借到了游戏卡带,然后就向父母要求购买游戏机
在商场里看到大屏幕的3DS LL,得知可以玩NDS的游戏卡带,就买下了

再比如另外一个5岁的小孩子,看到玩伴玩怪物猎人3P,萌发了对游戏的兴趣,向玩伴借到了UMD,然后就向父母提出购买游戏机
在商场里看到大屏幕的PSV,得知不可以玩UMD,于是就放弃购买PSV了

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-24 21:45 发表

不然,我举个例子
某个日本小孩子刚5岁,今年看到玩伴有NDSI玩口袋妖怪黑白,萌发了对游戏的兴趣,向玩伴借到了游戏卡带,然后就向父母要求购买游戏机
在商场里看到大屏幕的3DS LL,得知可以玩NDS的游戏卡带,就 ...
要举特殊例子的话,任何奇怪的结论都是成立的

我们是不是应该多看看消费者中的普遍情况是什么?

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