混世魔头
查看详细资料
TOP
银河飞将
“”公平与正义“”
小黑屋
原帖由 tntforbrain 于 2013-1-4 21:23 发表 首先说对快门和偏光两种3D我个人的倾向,我倾向于快门3D,显示效果和投入代价相对合理,虽然快门3D降低亮度,但可以考游戏内的亮度调节补回来,但目前的偏光3D降分辨率,并且分辨率是硬伤没法补回来,会满屏狗牙,因 ...
超级版主
你颤抖么
原帖由 hanzo 于 2013-1-4 23:04 发表 快门会闪吗?不是每个眼睛都能分配到120帧?
原帖由 暴皮 于 2013-1-4 22:56 发表 对了,而且现在所有主机游戏,凡是硬算两个画面的,几乎都会降单眼画面的分辨率,包括神海三, 所有不降单眼分辨率的,几乎都是用2d画面+z轴信息,算另一眼画面。 超级星尘还有Wipeout在3D模式应该是全分辨率 ...
原帖由 jow 于 2013-1-4 23:47 发表 楼主你不觉得偏光的3d效果比快门好非常多吗,出屏感强烈,东西直接飞到你面前,你会想伸手去碰,快门的东西全在屏幕里面,我只在卖场体验过
原帖由 tntforbrain 于 2013-1-4 23:43 发表 我用的是松下的3D等离子,如果你留心注意的话确实是会有轻微的频闪。 单眼刷新率肯定下降的厉害的。
原帖由 hanzo 于 2013-1-5 00:01 发表 我倒是真没感觉,在朋友家120寸的3D投影上(还加了动态补偿)仍然觉得很流畅
原帖由 hanzo 于 2013-1-5 00:15 发表 这个概念我很清楚 是不是等离子的刷新率会偏低一些?