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[老游杂谈] 模拟器上梦幻模拟战2 AI和实机不一样?

是无聊的人吹出来的还是真的?

想想不太可能,程序员不会做两三套AI吧,如果AI逻辑乱了不是整个都乱了? 求指点


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也许可能吧,兴许原来的运算速度还有不足的地方,结果到了电脑就更快了,原来没算过来,现在能算完了,导致不一样,但理论上明显的套路全变不大可能。



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我还听说雅鲁藏布江的水电听歌会比火力发电更纯净呢 有澎湃感
见过耳机论坛那个神贴没
说电脑用SSD听歌不如机械硬盘的
一个版猪和一堆高级会员还各种论证

然后最后那SB楼主晒的电脑是我见过最奇葩的了
G530  二线Z77  8600GT 集成声卡
靠 别的不说什么  集成声卡啊 还在那里谈音质!!!

[ 本帖最后由 jlz2002 于 2012-11-12 15:45 编辑 ]


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posted by wap, platform: Galaxy S II

三楼喷了

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AI好像真的有些变化,实体机比模拟器的更好一些。

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  神了,那我用XEBRA 上个月打机战F完结篇的时候发现的奇异地方

因为正常来说敌人肯定瞄准血少的打, 就像电磁侠V跟翼霸战一起敌人肯定瞄准翼霸

但是我玩的时候发现有两台机器超越了这个准则,如果满血翼霸跟满血赛巴斯塔站在一起,敌人往往有几个会去攻击赛巴斯塔

还有初号机也有这个现象就算跟翼霸站一块也容易变靶子机

难道这跟实机不一样?

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posted by wap, platform: Android

电脑开始拥有自我意识
本帖最近评分记录
  • 逆鳞 激骚 +3 我很赞同 2012-11-12 22:15

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当年不同制式主机下不同表现的情况我就吓到了
现在AI不同我就不奇怪了——不过科学点说,致使运算速度的话,只是反应表现,怎么能影响智商啊……

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模拟器是否有区别我不清楚,
不过游牧民和组装机里的移动范围是不同 的

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最近用MD.emu复习过,部分关卡有所变化,主要是部分固定人物会主动出击。
15L过河那关,伊美尔达居然主动出击和我激战,很奇怪,降低了难度。
12关死灵们也出动出击,攻击一边,提升了难度。
其他关记忆中没有什么明显变化。

PSP上的pico没这种情况,多年前PC上的GEN也不会主动出击
P制的MD不出击。N制的实机没玩过,不知道什么情况。

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引用:
原帖由 海腹川背 于 2012-11-12 18:17 发表
AI好像真的有些变化,实体机比模拟器的更好一些。
AI变化也能作为判断好坏的标准?

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降低了难度就算是“不好”了吧?实体机难度高一些吧?

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posted by wap, platform: iPhone

有可能随机数的采样有区别…

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bug呗

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梦幻模拟战2貌似有一个正常汉化版,还有一个hack版,可能就是楼主所说的AI不一致的原因吧

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