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» TG有人研究过霸天开拓史(鲸之腹)不?
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[老游杂谈]
TG有人研究过霸天开拓史(鲸之腹)不?
dragonzet
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发表于 2012-6-7 18:22
只看该作者
喜欢老SQARE游戏的人一下就能感到这游戏超具SQUARE遗风。不过系统也太独了点
游戏战斗部分都是靠打卡片的,用同类卡组1234567之类会附加必杀,成双也可以。
作为新手我搞不懂恢复卡,防御卡和攻击卡的安配比例,导致在第一段飞船上打镰刀男死了两三次才过的。
这游戏给你很大的耳目一新的感觉,回复卡里有毛笋,过一段时间毛笋变青竹可以捅人了,但是加血的卡没了。。。。。
青香蕉跟烂香蕉都能砸人,黄香蕉能吃,香蕉一发黑加血卡又没了,卧槽!!
还有些战斗中有些卡明明不是COMBO2(第二击才能用的卡) 偏偏很多时候都是灰的不能用,战斗中补个血况且很吃力,何况中毒或挂了简直要命,完全没有任何自由度,性命掌握在卡片的布列中。
卡是一轮一轮来的,不能洗牌,一轮一张卡只能用一次,敌人使劲连我,我这尽出剑牌,只好拿剑挡,剑挡光了轮到我攻击的时候我连攻击都发不出来了。。
有人研究这游戏的系统不? 很难得一见世界观有浓厚幻想气息的RPG,真心不希望因为这超不友好的系统给丢了
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发表于 2012-6-7 18:30
只看该作者
想玩这个,但是还有一堆360和WIi的游戏,呃,还有PS2的一堆,暂时还轮不到这个。目前在进行TOV第五周目……将近200个小时了,玩了小半年……
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发表于 2012-6-7 19:09
只看该作者
这是我为数不多的收集了没玩的游戏
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发表于 2012-6-7 19:35
只看该作者
刚才琢磨一圈又没搞懂了,出牌不是按照卡片顺序的,是乱出的,有牌也得碰运气才行.PAIR也不是随便两个数字一样的卡就能叠出来。。。心烦啊
感觉这游戏入门了肯定有意思,就是门槛高
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本帖最后由 dragonzet 于 2012-6-7 20:06 编辑
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发表于 2012-6-7 20:22
只看该作者
这游戏南梦宫的吧?刚出没多久就在NGC上通了
没太大意思,现在我对这游戏几乎没什么印象
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发表于 2012-6-7 20:26
只看该作者
这个游戏的剧情不错,几年前我曾在任天堂世界论坛上写过攻略
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本帖最后由 火山 于 2012-6-7 22:52 编辑
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发表于 2012-6-7 20:37
只看该作者
NAMCO原创作品 NGC独占 不知道和同为卡片RPG的RUNE1和2 哪个好 我只有RUNE12 但是玩不下去
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发表于 2012-6-7 20:45
只看该作者
这游戏的战斗系统一般(二代明显比较好),因为战斗中卡片是随机排位出现的,一轮用完后,第二遍开始的卡片排位又不一样了!
卡片在莱单上可以设置,我一般都是按攻击5:防守3:补给2的比例来设置!
每个角色战斗所用的卡片次数是随等级提升而数量也提升的!一般必杀技卡片要放在普通攻击之后!要想流畅地战斗,一些卡片在战斗中最后快速取消掉(有时间限制),我一般都是想战斗时先将防守卡片取消掉,防守时再将其它卡片也弄掉!
解迷与其它一些隐藏要素用卡片,在当时也算是一种比较新的方式!
另外,卡片的全收集全基本上不可能(当时在日方出的官方攻略本也有一些卡片的获得没标明),有部分卡片要在战斗中合成!
最后,本作的画面与音乐在当时都算是比较好的了
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发表于 2012-6-7 20:55
只看该作者
关于"还有些战斗中有些卡明明不是COMBO2(第二击才能用的卡) 偏偏很多时候都是灰的不能用"
很简单,因为这些卡片不是属于你当时所操纵的成员用的
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发表于 2012-6-7 22:30
只看该作者
posted by wap, platform: MOTOROLA (XT800)
前几天玩了一会儿,不得要领。
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发表于 2012-6-7 22:41
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5年前通的,楼主说得这些我居然全忘了。
不过音乐很好听,现在都时不时的能哼哼出来。
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发表于 2012-6-7 22:48
只看该作者
这游戏将鲸星座收集满后,就能在菜单里欣赏所有的曲目
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发表于 2012-6-8 09:28
只看该作者
posted by wap, platform: HTC (Hero)
1和2都通了,一旦摸清系统,很容易让人沉迷的游戏,2很好,但有一些恶性bug
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发表于 2012-6-8 11:36
只看该作者
我感觉游戏的换物系统有点不太合理啊
一开始的牛猪奶带在身上变奶酪后可以在领主馆里厨房换一个女人的家谱签名
问题剧情事后游戏不让你回那个馆去了,可能要等很久以后才行
然后我还拿到很多东西,小十子,花,陈水盐水,战士的腕轮什么的,现在全乱套了
星座和家谱很有意思啊,特别是那个家谱,一个百岁快临终的老头子沾花惹草的一生,庞大的家谱~~
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发表于 2012-6-8 12:31
只看该作者
像牛奶等物品会变化的现象,第一次玩大都会错过,有时确实只能等剧情过后了!我都是放在终盘前再去做,游戏在第二碟就比较自由了!想在流程中完美不放过任何物品或事件的话,还是第二遍吧(本作没二周目)
快捷卡片是这游戏解迷的关键,卡片上的物品会随着时间的长短而变化,有可能变得好(像一种昆虫上的物品最后会变成金子),但多数是最后变坏!
只有极少数是一成不变的(如油,还有一些剧情物品)!
游戏里共有三种收集,分别是动物,星座与家谱!将家谱全填写完,一大家族齐聚一堂的气氛还是不错的!
赚钱是本作最让人郁闷的,居然是拍照,而且是靠所拍照片的品质来决定价格的好坏----------------------------不过战斗系统还行,熟悉的话,可玩还是值得肯定的,当然与其它一些大作相比(特别是FF12),还是显得不够成熟!
游戏的流程不长,我时间都花在收集上,特别是那无聊的SP卡片组合,要在一次次战斗中来组合不同的卡片,更令人发指的是这些SP卡片居然有141张--------------------------------------
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