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我为什么喜欢“任天堂”

今年我已经31周岁整了,回想自己20余年的游戏生涯,有喜悦,有寂寞,有悲凉,有欢乐。自从儿时接触了这个神奇的盒子开始,我知道我这一生都离不开它,直到我无法动弹的那一天。

       接触游戏较晚,因为我生在河北的一个小城市,80年代末期,游戏机对于很多人来说还是高科技的东西,88年有幸一见已经是很难得。我第一台游戏机是山寨版的FC,是小学三年级下学期因为成绩好老妈送我的,还是先买的卡带,后买的机器。因为买机器的时候商场没货,而我叔叔家因为有机器所以我先买了游戏卡去叔叔那玩。这盘30合一的盗版卡,第一个游戏就叫《玛丽兄弟》第一代的那种,地面方块是几何图形的,我至今记忆犹新。而二代跟一代我至今分不清,唯一的区别在我看来就是二代地面是鹅卵石,1-3不是蘑菇平台而是草坪。

       我接触的第一个游戏并不是老任的,而是《魂斗罗》。那时候也不知道是什么厂商之类的,高中的时候看书才知道那家公司叫科纳米,后来叫科乐美(真TM土)。但是我儿时玩的时间最长,也最专注的游戏却是《玛丽兄弟》,原因是我通关了无数的横版游戏,可是直到初中毕业,我也没过8-4那个库巴那一摞锤子砸我。后来在GBC上玩复刻版,因为技术的提升,我已经可以7分半通关,保持火花干掉这个最终BOSS。

       儿时是快乐的,先玩FC,再经历MD,那时候我不知任天堂为何物,只知道游戏机好玩。《沙丘》和《主题公园》也是那个时期接触的,也因为如此,曾经很长一段时间我很喜欢RTS和SLG,只不过WESWOOD和MAIXS被EA收购后慢慢堕落了,而我从来没有喜欢过后来者暴雪,因为我觉得暴雪的游戏太程式化,没有那种天马行空的激情。

        真正认识Nintendo这个商标是97年我用自己的零花钱买了GB之后,为了差一些游戏的攻略,我买了当时电软出的GB合集以及续作。那本书详细介绍了这家百年企业如何进入游戏之路,如何让这个行业在崩溃之后重建,山内溥如何慧眼识才挖掘了横井军平和宫本茂等。从那时起,我被这家小企业的发展之路吸引了,因为从高中起我已经不准备走工薪之路了,当我的同学们在讨论习题和电视剧的时候,我们这帮哥们讨论的是如何走经商之路。记得那时候承德没有肯德基和麦当劳,我们还异想天开的想在我们这个旅游城市开这种”国际快餐”一定赚钱,而如果我们承德特产“杏仁露”如果跟这种公司合作,也许可以进行更大的推广吧。2004年承德开了第一家肯德基,后来开了麦当劳,都很赚钱,当然露露并没有进入,毕竟那时候不知道百胜和可口可乐与麦当劳这种关系。
       我一直说,我喜欢任天堂的经营风格。因为我觉得一个国家的经济发展不能光靠重工业和大型企业,否则就会走前苏联的老路。只有中小企业有活力的国家,经济才能搞的好。而任天堂的发展模式恰恰适合我们这个国家中小企业参考,因为我们的底子很薄,纯搞技术研发没有资金没有人才,我们只能靠既有技术开辟出另类市场才能站住脚。我们中国人从来不缺乏创新能力,只不过在这个浮躁的社会,我们变得懒惰了。

       后来老任的游戏玩的多了,横向比较其他厂商的游戏,我发现了老任游戏的不同。并不是说其他厂商的游戏不优秀,而是这种优秀在我看来并没有惊喜。第三方的游戏很优秀,也有创新,但是这种创新不是完全的创新,你可以说它优秀,但是与惊喜还有差距。我曾经是画面党,后来我觉得游戏的画面再好也无法超越电影,我坦然了。我需要玩游戏更本质的东西:纯粹的乐趣,而且这种乐趣可以很快的让你感受到。这也是山内溥后来对掌机游戏的总结:短小轻薄。现在的手机游戏也是继承了这个思想。

        随着年龄的增长,我的游戏时间越来越少,因为有很多生活上的琐事和工作上的应酬,我不能每天都坐在电视机前玩很久的游戏。我需要那种随时能拿起,随时能放下的游戏。所以我一直喜欢掌机多于家用机。学生时代喜欢掌机是因为可以上课玩,家用机则只能逃课。

       我也喜欢任天堂的企业文化:谋事在人,命运任天。我现在的工作也是这样,我尽可能的做到我能做的,如果这件事最终做不成那也只能说天不眷我,我没有什么可叹息的。跌到了,从头再来而已。“命运任天”,有的人觉得豪迈,有的人觉得悲凉,都会有不同的感受吧,这与自己所处的环境有关。

       我喜欢传奇,任天堂的跌拓起伏在我看来就是传奇。人生总有大起大落,处于人生的高峰不自傲,处于人生的低谷不气馁是我的人生信条。大二学校通知我留级的时候,我一个人坐在海边想跳海,但我终归没有跳下去,一是我没有死的勇气,二是我觉得我对不起亲人朋友,三是我觉得这种挫折对我是一种考验,我应该鼓足勇气去面对而不是一了百了(为什么我会有想跳海的想法,因为自小学起我都是优秀学生,因为自己的原因没有考上理想的大学,还因为自己堕落而留级,觉得很丢人,仅此而已)。自那以后我进入的人生的低谷,也慢慢的挺过来了。
      老任曾经风光无限,也曾狼狈不堪,然而王者终归是王者,本世代的逆天而行让人赞叹,这也是为什么我现在越来越喜欢任天堂而讨厌日本第三方的原因之一。第三方毫无进取之心,苟且偷生,这不是纯爷们应该做的事情。当然第三方作为企业应该为投资人负责,本也无可厚非。然而这个世界成功的企业都是敢于放弃的企业。

      说这么多,简单总结就是,我是一个任饭,也是别人眼里的任青。我喜欢任天堂不光是游戏层面的,我更喜欢任天堂的经营哲学,这也是我的经营哲学:保本逐利。

       因为人性总是贪婪的,我们生在一个弱肉强食的年代,我们就必须遵守丛林法则。

       E3快到了,期待老任给我们更多的惊喜或惊诧。

[ 本帖最后由 傲笑乾坤 于 2012-5-25 22:57 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • linkwho 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-5-28 12:41
  • jmmouse 激骚 +3 感谢分享 2012-5-27 20:37
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  • maidofhonor 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-5-26 12:26
  • benfortgfc 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-5-26 12:16

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LZ真任青,记得当初有个新光的帖子让人感觉很极端忍不住喷了:D
原来在爱好老任的背后还有这样的人生经历,顶“任天堂传奇”



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难得还有人在任区发心情故事了呢,值得给精华不?~


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必须顶啊,祭扫之

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老任现在生死一线之间,要么创造新的辉煌,要么成为历史的尘埃。

一个企业做大之后,风险系数成几何般放大,这也是为什么很多百年企业规模很小,而在自己的专业领域却越做越专,而那些跨国的大企业一旦失去竞争优势就迅速沉沦。

游戏业曾经是偏门,在自己的一亩三分地老任畅游的很爽,驾驭力也很强。而游戏毕竟是大众文化产业中的一环,网络时代加速了游戏业跟其他娱乐行业的竞争,这种竞争也是立体的,多元化的。如何应对这种竞争又不失去自己本身的优势和一贯的理念,是任天堂现在必须要传达给世人和投资者的。

老任距离迪斯尼还有一步之遥,这一步也许要走很多年,也许就在明天。

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建議把標題改成‘‘那年任天堂帶給我們什麼’’

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引用:
原帖由 傲笑乾坤 于 2012-5-25 22:54 发表
今年我已经31周岁整了,回想自己20余年的游戏生涯,有喜悦,有寂寞,有悲凉,有欢乐。自从儿时接触了这个神奇的盒子开始,我知道我这一生都离不开它,直到我无法动弹的那一天。

       接触游戏较晚,因为我生在河 ...
starphoenix大大,虽然我才毕业不过我很欣赏你的人生哲学阿

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支持原创,码字辛苦了。

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果断加激骚

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同样非常欣赏任天堂的创造力和经营哲学。

很有爱。明天补祭扫~

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回家加你激骚!

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原来楼主是星凤凰啊。。难怪

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跟着老任有肉吃啊。

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必须要顶顶的。

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很喜欢任天堂,单纯的游戏乐趣,不靠花哨不靠血腥不靠美女不靠画面来吸引人,一旦投入进去发现很多能让自己会心一笑的地方。

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