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2011年老任真够懒

感觉2011年是老任这些年来最懒的一年了。
DS和WII两主机扔在一边,2011年这两机的软硬件销量基本靠的是市场惯性。
新机3DS上老任就投放了几个游戏,可以说除了双马和OOT之外,第一方游戏一片空白。(猫狗是前一个财年出的)
从06年以来,老任每年在双机上第一方游戏也至少能卖个七八千万,这应该是任天堂利润的最主要来源。
看看2011财年老任第一方几乎打酱油般的表现,也不怪亏损了400亿了。


本帖最近评分记录
  • zth0164 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2012-4-29 09:39

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LZ 想说神马

一切尽在掌握  WIIU出击 对不



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等机会吧,可能来年大转向也说不定。


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懒的原因可能是在为WiiU做准备,当然也可能不是

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posted by wap, platform: iPad

一边做来年的双线阵容准备一边跑第三方,看起来没出多少动作而已,不然哪来眼下3ds这么长期的充足软件阵容

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老任一点都没偷懒

wii上塞尔达天剑是相当耗资源的一个项目,号称做了5年,实际看起来值
3ds上一堆项目都在做,只不过先出了2个马里奥,出多了也没用,要把握节奏,还要给第三方空间,其实这样很好,好作品细心打磨,赶工并不是玩家想要的
最大的项目是wiiu,wiiu怎样能设计出足够的新鲜感,这真是很不容易,软件的配合也是问题,首先是开发工具的发放,要早,否则第三方赶不上首发,其次,本社一定要有一个够实力的作品打头炮......

所以虽然你看老任2011动静不大,真正的果实是在2012年,尤其是年末来显现,别急啊

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引用:
原帖由 acoolbat 于 2012-4-26 21:43 发表
老任一点都没偷懒

wii上塞尔达天剑是相当耗资源的一个项目,号称做了5年,实际看起来值
3ds上一堆项目都在做,只不过先出了2个马里奥,出多了也没用,要把握节奏,还要给第三方空间,其实这样很好,好作品细心打 ...
豪赌啊....

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老任很用心了,相比游戏出得快完成度却不高,我宁愿老任十年磨一剑的态度去制作游戏

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引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-4-26 22:25 发表

豪赌啊....
回头看看,2011年任天堂局势是极度危险的。
是靠两台旧机在没有多少重磅大作支持的情况下,担当了中流砥柱,支撑了任2011年大部分软件销量。
新机3DS也一度到了很危急的地步。
现在想想2011年任双线崩盘也是很有可能的。
不过,结果还好,算是撑了过来,3DS硬件也拉起来了。

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这是老任自已的家用机性能再一次大幅度提升,一定要拿出对得起这机能升级的游戏出来啊。

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posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)
引用:
原帖由 @半熟英雄  于 2012-4-26 22:49 发表
这是老任自已的家用机性能再一次大幅度提升,一定要拿出对得起这机能升级的游戏出来啊。
说的对,机能提升,软件开发的工作量就成倍提升

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2012还不算全力出击的时候,要到明年才能见到老任可能是有史以来发力最猛的一年~首先WIIU肯定准备了大量的游戏和软件,3DS也到了开花结果的时候,第3方必定会给予大量的支持~反正第3方有不少去年和今年才开始加入3DS游戏制作,估计到明年会出现游戏丰收的一年,第3方也观察了很长时间了~也该做出自己的选择了~

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末日之后井喷妥妥的!

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引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2012-4-27 00:41 发表
2012还不算全力出击的时候,要到明年才能见到老任可能是有史以来发力最猛的一年~首先WIIU肯定准备了大量的游戏和软件,3DS也到了开花结果的时候,第3方必定会给予大量的支持~反正第3方有不少去年和今年才开始加入3DS ...
从Wii到3DS,我再也不信第三方了。。

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这一年玩的是够悬的,很多事情是出乎任天堂的意料之外的。
可见原计划中,任天堂就没有在2011年安排足够多的自社大作。末期的wii和ds没有安排多少大作是正常的,3DS首发年,任天堂当然希望市场关注度都集中到新掌机上。
任天堂预想当中,3DS应该一出就能热卖,第三方初期就表示了投入的热情,这些都误导了任天堂的判断。因此在财年之初,老任雄心勃勃的定下了财年盈利1100亿的计划。
但实际情况是3DS一出就不顺利,第三方也纷纷避让,这些是任天堂始料未及的。

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