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[老游杂谈] 龙战士3 22小时坚持不下去了~~写感受

PSP版,话说这20小时是以前玩到的,中间间隔了一个多月。


提起火焰气息3就带着复杂的心情,小时候就很喜欢它的风格,无奈没攻略也没玩下去过。
现在对它的故事好感度还是挺高的,整个RYU的少年时代就在人(马?)贩子的追捕,各种看似好心的大叔的欺骗下度过的。
按说这么一个剧情虽然不十分牛掰,但是独特风格,带着苍凉和流浪味道,挺对我口味的RPG应该抱着掌机很快通关才是,结果玩下去却完全不是这样的感觉,一点点细说吧。

首先是游戏的师傅系统。拜师学艺,让某个角色成长性发生偏向和专业并学到特殊技能。
这个系统4代也在。但是3代里它的前期表现很不好,儿童时期的RYU 我探索遍地只能碰到2个师傅,一个是开始附近的村庄边上,把所有钱给他换来的魔术师。
可是当时NINA根本就没有入队,而且按照剧情发展,NINA入队之后就是一直被恶马兄弟追捕也回不来这里了。
第二个是幽灵植物工厂附近茶屋山顶的大姐。开口要求身上有十几样武器才能教徒弟,作罢。
总之只有到RYU成人之后的故事才能真正体验这个师傅系统,这可是近20小时之后的事了,窝火。

其次,技能INK系统。
火焰的气息3除了师傅系统,有很多技能是要从怪物那里去学的,不然角色自身(除了RYU组合龙能力外,但是不可能每一次小战斗都用龙变身)的技能是十分有限的。
习得怪物技能必须在战斗中使用“看”,墨水不是无限的也不容易搞到,商店也不出售,而怪物技能则必须打中“看”的角色,才能习得。
3个角色,每一次1/3的机会,怪物也不是每一回合都会使用技能。而且就算技能释放了,该角色如果不能习得此项技能依旧白搭。看到这我想就算没玩过的人也会觉得头痛了吧。
光让RYU学会怪物的二段击,就花了近1个小时。

第三,普通怪物组合设计得都比较强大,战斗遇敌很多时候都不是随便按○键突击了事,经常会遇见难缠和危机的情况,比如3个雷怪上来3个全体雷,全员濒死。而且角色的攻击力也都不够用。
(一味地堆攻弃速度的后果就是怪物获得N次EX然后打得己方无力反击)而属性道具的全体攻击效果很不错,所以我在跑火山,跑各种迷宫的时候都买几十个属性道具去砸怪。。见了BOSS继续用道具砸
自我感觉已经玩得偏离游戏的本意了,如果本意是每场战斗都得花1 2分钟甚至更多去对付的话。
这游戏的迷宫是比较大和累的。前期和虎人和那个小盗贼一起潜入领主的家偷钱就可以体会到一二,遇见NINA后的地下坟场我想很多人也会玩得有点火大。
在迷宫里如果使用加速跑的话,三步遇敌的机率可以让人崩溃。

我不知道制作人究竟安得什么心在刁难玩家,最让我受不了的是MOMO老爸的那个用幽灵之力加工植物的农场。那是一个城镇,不是一个地下城,却做得跟迷宫一样,来回走要搬动传送带的开关。
跑到深处怎么也至少花3分钟或更长。这游戏有很多优点,比较独特十分有吸引力的情节,流畅的点阵绘动画,音乐也不赖,但却感觉是一款让人受煎熬的苦行僧RPG,
就像SS版的阿鲁巴外传。而且PSP版对原来不合理的部分没有任何改进,换人还是得去帐篷,存档还是得去找旅馆或野营,对我来说它的游戏体验太难受了,不得已觉得22小时后只能放弃


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posted by wap, platform: iPhone

这都是SFC时代的后遗症。人家玩的就是这个。所以归根到底一个问题:日式RPG到底是玩什么?很多人都没搞清楚。



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这类游戏只有在当时的年代才玩的下去,所以现在的RPG都没这样的了。


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posted by wap, platform: Nokia (E71)

请楼主适当说一下dq的456,系统剧情什么的,最近准备玩。

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这作很强的。。。。仅次于一代

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3很高啊!这系列我就觉得这个好玩,但还是烂尾了!mb太难了!

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这系列难度高很出名的啊
你才22小时,沙漠那截才他妈恶心死人,当年一屋子人打了一下午-晚饭+一晚上-宵夜
打法也公式到无聊,到一个新地域就全员眼睛,然后刷经验
不过这游戏很传统一点就是等级够了就可以虐怪,你说3个全体thunder打得没血,是你练级不够……

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不在队伍的角色貌似是没分经验的吧? 这练级还不练崩溃啊

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引用:
原帖由 一直都在胖 于 2012-3-28 19:16 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

请楼主适当说一下dq的456,系统剧情什么的,最近准备玩。
一句话就是DQ456妇科版流程体验都做得很不错不会让你觉得烦,至少不会像BOF3这样

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日式RPG唯一可玩的就只有DQ系列,其他RPG都是浪费时间。
但DQ9开始也已经跑偏了,456三作是无可挑剔。

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posted by wap, platform: iPad

日式rpg现在如果要玩,必须金手指升级后才玩得下去,想当年一个下午到晚上在一个地方来回溜达升级现在想来实在是蛋疼

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大航海时代2和光明力量2,现在只能玩下去这两个.:D

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)
引用:
原帖由 @很有趣的小朋友  于 2012-3-28 21:27 发表
posted by wap, platform: iPad

日式rpg现在如果要玩,必须金手指升级后才玩得下去,想当年一个下午到晚上在一个地方来回溜达升级现在想来实在是蛋疼
确实如此

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posted by wap, platform: iPad

4简单,3是最有sfc遗风的rpg

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4代简单不少,至少不用刻意练级,活用combo系统轻松很多,遇敌率比三代好多了,迷宫的话,不算坑

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