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教学越多,游戏越玩不下去

现在的游戏教学是不是做得太繁琐了?

经常一个游戏,push了start,10分钟了,还没进入到状态

不是在做低能教学,就是在给你玩低能关卡。

这样用户真的就会有成就感么?真的当用户都是低能啊?


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是啊,很多游戏,尤其是页游,我是没过新手教学就把那页面给叉叉掉了



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玩小鸟,割棍棍
尽享LifeStyle!


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发过水果区根本没人看……

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《论超轻度玩家的智商以及学习能力》

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问题是超轻度玩家是根本连教程都看不下去的

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我觉得不少游戏把教学的单独做成一块,跟游戏本体不冲突的最好。
让玩家自己选择是先玩教学关,还是直接开游戏玩。

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应该做成可选的

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当年打街机哪有什么教学,还不是都靠自己一点点摸索出来的?现在是游戏制作商迎合弱智玩家,反过来又让游戏制作变得更加弱智

话说在游戏开场教学,是谁先搞出来的?

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最讨厌就是上来一堆文字说明,点三下还不让操作的,粪作确定!

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源头已经无从追溯了

反正我遇到连移动都要教你一遍的游戏就有想直接关机的冲动

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你别说,要像博德2这样什么都不教你的更头疼。。。。玩一半发现练废了

还是有点耐心好。 打枪除外,不需要教

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巫师2我就是因为没啥教学
第一关不停的被烧死 然后删了。。。。

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文明,凯撒,英雄连这样的。要是没有新手教学,第一关都都打不过去。别说第一次玩的,玩透前代都打不过去。
凯撒3玩了好几年,凯撒4第一关我就蒙了。


不是都像枪枪枪拿起来就打的。



英雄连光教学关,就够玩上2个小时。我见过最2B的新手教学,真是从怎么移动开始的。问题是不玩教学,根本玩不下去。

[ 本帖最后由 安琪拉之歌 于 2012-3-16 11:31 编辑 ]

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我觉得这不是坏事,但教程一定要单独分出来能够让你很久没玩的时候去回忆一下用

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