» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 23 12
发新话题
打印

天空剑对系列剧情的贡献

首先是【MASTER SWORD】,名字之谜终于揭开了。

之前总是对这个MASTER的翻译云里雾里,
现在知道了,什么“大师剑”、“退魔剑”都是擦边球。

人工智能Fi称呼天空剑里的林克为MASTER,说白了就是剑灵口中的“主人”。

而这把剑最早叫“女神之剑”,是女神HYLIA给选定之人准备的神器。
游戏的结局我还没舍得打,估计最后这把剑的名称就会变为了以Fi为第一人称的“主人之剑”。


----------------------
此外,原来盾牌也是有来历的【Hylian shield】。

天空剑中的女神Hylia(海丽娅),名次化之后就是hylia-n,
说白了目前翻译的“海拉尔盾”就是误翻了,而这面盾牌应该叫【海丽娅之盾】。



==============================
按理说这剑和盾都应该是独一无二的东西,不知道为什么到了OOT的时代,
剑还是那把无双之剑,盾反而量产了,呵呵,也许这其中又发生了一些不为人知的秘密咯。

总而言之,除去游戏本身的造诣,天空剑对系列剧情的贡献已经是非常可贵的了,
有空我去把BOSS给打了,看看有了这个最终的【魔神】后,
如何结构这个没有了魔王的世界的平衡系谱。


TOP

发在A9那边没人讨论剧情,转到这边来。

发贴日期是一周前了,目前天空剑已通关,还是比较满意的,尤其是整体风格方面。


和TP一样的是走的高大全路线,但是感觉上就来得自然些。
简短的说,TP是完全的临摹式——形似而无神,SS则是致敬式——神似而形异。

==================================
最后牢骚一句,这年头真的连玩游戏的时间都得靠挤,写什么玩后感的精力更加是残念了啊!!!



TOP

OOT里盾的式样是为了纪念某人吧
墓地里有块随葬的盾,非皇家墓地却有皇家标志本来就很奇怪


TOP

哦?

OOT的盾,指的是宝箱里面的那面铁盾吗?

--------------------------------------------------------
随葬品,这个思维有意思,我之前还真没上升到这种高度来思考过,佩服!

TOP

对的,就是墓室里的宝箱
不过没有相关剧情,也只能是个人臆想了

TOP

posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

tp好玩多了,天剑几个地方飞来飞去无聊死了,tp剑技系统多牛逼,迷宫质量也直接让天剑跪下,写实风格登峰造极。

TOP

这个贴要是出现在04年的s1,将会引发何等深刻的探讨
令人不禁唏嘘

TOP

这作虽然挥剑是亮点 可是我觉得还不如TP剑技系统带感

TOP

TP和OOT的骑马奔驰简直是享受……SS的天空飞翔与WW的航海简直无趣的要死……
WW好歹还有日月变换和气候骤变,这么一看SS更是弱爆了……

TOP

呵呵,如果用某作品的长处去比其他作品的软肋的话,天空剑一样有能让全3D系列跪下的东西。

不信我说一个,SS是3D系列里面,唯一一个让“普通人”协助勇者对抗BOSS的作品。

换言之,就“同伴支援”这点来说,天空剑做到了系列的突破!

-------------------------------------------------------
LINK不再是孤独的一个人,为了所谓的拯救世界而奔波,
在天空剑里,他有同伴了,而且是帮得上大忙的同伴。

TOP

引用:
原帖由 tigeshem 于 2012-3-4 16:45 发表
这个贴要是出现在04年的s1,将会引发何等深刻的探讨
令人不禁唏嘘
的确,不过想想也对,都多少年了,当初的学生现在都当大叔了。

其实,有心探讨ZELDA这个系列的剧情的,我很想找一两个同好。

TOP

posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)
引用:
原帖由 @yak  于 2012-3-4 18:36 发表
呵呵,如果用某作品的长处去比其他作品的软肋的话,天空剑一样有能让全3D系列跪下的东西。

不信我说一个,SS是3D系列里面,唯一一个让“普通人”协助勇者对抗BOSS的作品。

换言之,就“同伴支援”这点来说,天 ...
没感觉,再说几个跪点?天剑一无是处,唯一带感的就算开始不久的笛子配乐。tp几处镜头演绎感十足,就是手感差点,林克跑起来总像早跌倒,出剑也有些凝滞,感觉不如ww灵巧。天剑的长处,恩,想来想去,武器升级系统?tp道具利用率不如oot,一些东西就几个场景能用,oot分大人小孩,道具功能雷同的互斥,不同时空来回折腾,道具利用率就高了。

TOP

posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

想起来天剑的盾反有点意思,打船长的场景还有点印象,平时遇到大怪上来就先嘞两下鸡腿囧。。。发现有类似设定的游戏都喜欢,3.3,鬼武者,bior。tp的拔刀术如果没有qte提示盲拔会不会更核心些。。。。

TOP

这游戏从开始到结局死了N次。。。是我至今玩过的全系列塞尔达最难。因为增加体感操作,敌人不再脑残,会防御,会叫帮手,还会一起围攻我!
体感真赞,左手是盾,右手就是一把剑。,仿佛自己就是林克同学一样!~
这作迷宫实在太简单。。只要按路线一直玩,不会有冤枉路!就可以到打BOSS!
音乐系全系列最好。25周年大全集。。。尤其女神之诗,听出耳油!
船终于可以边跑边发炮!~TWW泪目。。。
至于结局。。。当塞尔达说自己留在大地生活的时候,问林克有何打算?
突然镜头转向他们两只大鸟一起飞翔,没有错。是比翼双飞。林克的答案非常明显,就是和塞尔达永远在一起,过着美好的生活!~GOOD END!~
----------------PS
初初看蓝大用模拟器玩,觉得画面超好。而自家的电脑也能带动,就试试看。。。
我擦。超多问题,开始体感检测,四处发帖问人如何通过。。。
通过之后,还是设置极多按键。。。记性不好。。。常常按错。。
玩到森林,切底放弃了。。。体感基本就不适合键盘。小小的一个开始玩了7小时。。可悲
之后放弃高清画面,拿出封尘以旧的WII。。。上网买加速器。经过5天时间,终于通关!~
实验证明,如果用模拟器玩。。后期悲剧,不说别的,单单沙漠开大门已经够死了。。。

[ 本帖最后由 我只爱芙蓉姐姐 于 2012-3-4 20:20 编辑 ]

TOP

这次剧情添了几个坑,同时让人更期待下作的故事了

天空/海洋/大陆都玩遍了,下次不是异世界就是宇宙了吧:D ,当然环境只是每次的主题之一

TOP

 23 12
发新话题
     
官方公众号及微博