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[其他] 你们说psv第三方不给力有没有这个因素

psv的硬件好,虽然开发环境便利,但是相应起点极高  如果要在psv开发能发挥它画面优势的游戏,不比开发个ps3游戏成本低
所以各个厂商一横量,开发出来不如3ds的画面上psv显得更不堪入目,还不如不做
如果花大力气开发psv游戏,为什么不用相应的钱去做一个装机量更高的ps3版本?

日式厂商你们懂得,开发能力还在psp挖掘机能阶段,现在一股脑平滑过渡到机能相近的3ds上面了
造就了现在psp的尴尬地位  我倒觉得并不是周销量低的缘故,想想ps3初期  一样很糟糕,ps3初期好在还有ps2兼容度过了一两年 直到07年神秘海域1的出现
sony现阶段如果能做出画面明显高出其他第三方一筹的游戏,我觉得可以加速这个进程

而像capcom这样的墙头草,你那个3p上psv我还不稀罕,我反正今天是见识到了
那马赛格效果还不如pspgo玩呢



历史总是惊人的相似,所以sony并不需要担心什么,等大量厂商熟练掌握psv开发环境
或者等欧美厂商技术能力更强的小组做出表率游戏,就是

[ 本帖最后由 三无 于 2012-2-17 19:18 编辑 ]


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发售才两个月,没游戏太正常了



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发售两个月卖得这么惨,太少见


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马赛格..........

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关键是现在索尼不如当年手头阔绰了,像当年ps和ss竞争白热化的时候,用银弹砸得史克威尔和爱尼克斯倒向ps阵营,一举奠定ps霸主地位的壮举已经难以重现。

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一句话, 请sony撑过这两年PSV就会迎来春天了

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无为而治?:D

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喷了 装机量上不去 第3方 还闷头往上面出游戏?

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第一方不给力。psp也是靠mhp系列撑过去的。

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别老想着第三方,关键自己要先给力.

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噗——以为每次都能靠着牛屎运化险为夷么?

一只火鸡和一头牛闲聊,火鸡说:我希望能飞到树顶,可我没有勇气。牛说:为什么不吃一点我的牛粪呢,他们很有营养。火鸡吃了一点牛粪,发现它确实给了它足够的力量飞到第一根树枝,第二天,火鸡又吃了更多的牛粪,飞到第二根树枝,两个星期后,火鸡骄傲的飞到了树顶,但不久,一个农夫看到了它,迅速的把它从树上射了下来。

生存之道1:牛屎运让你达到顶峰,但不能让你留在那里。
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MHP的存在只是因为上NDS要重做系统,不值当,而当时除了PSP外没有另外的主机能够同时满足“一定的装机”和“最低限度保留原系统平台”这两个条件,更何况最初连CAPCOM自己都没料到这东西特别适合掌机。

以为碰对了一次牛屎运就每次都能碰上牛屎运?这跟那位守株待兔的宋人有什么分别啊?

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psv现在要做的唯一事原来是等

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枪车球快来啊……

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装机量低,本来现在游戏就不好卖!

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十年后海啸啊

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