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WiiU的显卡性能基本判明

http://game.watch.impress.co.jp/ ... 0110611_452478.html

硬件专家西川善司透露的,此人可信度基本和日经一个水准,八九不离十了。

文中主要提到从AMD关系人士得到消息,确认用的是4000系GPU,支持DX10.1与SM4.1。
另外从其他渠道得知这块GPU的浮点演算性能超过1T,也就是约相当于4800系列的水准。1T大概是个什么概念呢,目前市面上的AMD单芯卡皇6970是3T不到,同样使用ATI显卡的360的参数是约0.24T。

此外文中还提到一个有趣的信息,这块定制的GPU有两种输出模式,一种是现在公开的主机高清画面+手柄标清画面,还有一种则是除了主机高清画面,还可同时输出4组标清画面。

[ 本帖最后由 huya 于 2011-6-12 20:44 编辑 ]


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想知道能秒PS3几条街



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posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

我要说,6850也就是1.3T。


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差不多4830的样子

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posted by wap, platform: Opera
引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2011-6-12 19:08 发表
想知道能秒PS3几条街
说话能别他妈这么傻逼吗?和那个什么net怎么一个德性呢。

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靠,居然超过我的期待了?!

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引用:
原帖由 chenchenlg 于 2011-6-12 19:40 发表
posted by wap, platform: Opera

说话能别他妈这么傻逼吗?和那个什么net怎么一个德性呢。
说话别那么冲,有人希望wii-u机能高点不也很正常吗?

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2楼也就是玩笑,玩笑嘛,何必当真~

不过我还真想知道和另外2台主机比起来性能大概的差距是多少?卖哥能不能说下?

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这位就是说3ds比wii画面感觉更好的主
1t?要看怎么算了,要是按当年sony的牵强算法,rsx有1.8t

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2011-6-12 19:08 发表
想知道能秒PS3几条街
最多一条街

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-6-12 20:25 发表
这位就是说3ds比wii画面感觉更好的主
1t?要看怎么算了,要是按当年sony的牵强算法,rsx有1.8t
3ds支持一些wii做不到的特效,说3ds画面感觉更好有他的道理

1T算很一般了,当年4850的水平,也没有虚夸的必要,不过远超ps3和360的GPU是肯定的,当年RSX那个1.8t是sony把CELL也算进去了,这次wii-u的1t单指的GPU

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引用:
原帖由 混血王子 于 2011-6-12 20:49 发表


3ds支持一些wii做不到的特效,说3ds画面感觉更好有他的道理

1T算很一般了,当年4850的水平,也没有虚夸的必要,不过远超ps3和360的GPU是肯定的,当年RSX那个1.8t是sony把CELL也算进去了,这次wii-u的1t单指的GPU
rsx 1.8t
cell 0.2 t
一共2t
然后还对比了360  1t
不知道怎么算的
看demo,没看出有4850的实力啊,倒是比较接近4670这档

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posted by wap, platform: Windows

看主机盒子大小后,对性能不能有太多期待。

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-6-12 20:53 发表

rsx 1.8t
cell 0.2 t
一共2t
然后还对比了360  1t
不知道怎么算的
看demo,没看出有4850的实力啊,倒是比较接近4670这档
你...你怎么看出来的?还能分这么细...

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引用:
原帖由 混血王子 于 2011-6-12 21:04 发表


你...你怎么看出来的?还能分这么细...
sony当初e3公布的数据
你说wu?
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-e3-nintendo

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