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[求助] 任天堂的双屏路线会一直走下去么?

ds时代,老任似乎对双屏上瘾了,按照现在的硬件对比,估计老任会把双屏这条路走到黑
最近无意看到GB,gba,感觉任天堂的单屏做的也挺经典的,它积攒了这么多年的经验还能回到单屏幕的路上来么?
或者说真的回不去了?对不对?
另外,NGP是触摸屏,好像有3D机能,我没有3D电视,想问问,如果3d屏幕被手摸得油光油光,会影响效果么?


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确实
我觉得这次3DS用双屏其实也听鸡肋的
上屏3D切换到下屏还需要一定时间才能习惯
当时就在想如果出个单屏的裸眼3D掌机就完美了



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在下蛮喜欢双屏的。理由说过很多次了。


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首先上屏幕为什么会被手摸得油光光呢?
即使摸得油光光,擦一下不就行了吗?
即使不是3D的屏幕如果被摸得油光光的话不也会影响效果吗?

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

为了兼容上一代,就得继续用双屏,这样就一直走下去了

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引用:
原帖由 solduchamp 于 2011-2-1 22:09 发表
确实
我觉得这次3DS用双屏其实也听鸡肋的
上屏3D切换到下屏还需要一定时间才能习惯
当时就在想如果出个单屏的裸眼3D掌机就完美了
上下切换应该不会有什么问题
之前试玩完全没人提这个方面的问题
实际效果应该就相当于上屏是一个窗子 下屏是张画
你在窗子和画之间切换视线是不会有问题的

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引用:
原帖由 jstampjstamp 于 2011-2-1 22:13 发表
首先上屏幕为什么会被手摸得油光光呢?
即使摸得油光光,擦一下不就行了吗?
即使不是3D的屏幕如果被摸得油光光的话不也会影响效果吗?
用眼睛布擦擦不就的了

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引用:
原帖由 solduchamp 于 2011-2-1 22:09 发表
确实
我觉得这次3DS用双屏其实也听鸡肋的
上屏3D切换到下屏还需要一定时间才能习惯
当时就在想如果出个单屏的裸眼3D掌机就完美了
上屏3D切换到下屏不需要时间习惯。

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如果出单屏的,机能低的软肋就更明显了

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触摸只有下屏
3D只有上屏
除非手痒故意去摸上屏才会弄得油光油光的

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什么时候老任用回GB这个牌子的时候就会回到单屏去了 不过目前看起来不太可能啊

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期待用回GB这个牌子

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posted by wap, platform: Firefox

双屏信息量大,便于保护屏幕,何乐而不为?

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当年搁置GAME BOY系列品牌时任天堂是这样说的!!它与DS品牌是平行并列的,放心吧!!

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双屏有什么不好?现在我玩很多游戏看到屏幕乱七八糟的菜单,还有装备要来回切换还觉得不习惯呢。

双屏显示地图,装备,快捷物品什么的很方便的说。

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