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恭喜大金刚销量回归!

在美式广义3D ACT横行的时间里,大金刚新作销量却日美欧3地爆发!NIN说要有新人气角色,但卡卡却可看作是皇马的冬季引援!北美已破百万,世界已破200万!难得日本地区的销量也复苏!

日本前2周——约16.3万 约15.3万(MC)
北美前3周——约55.4万 约25.5万 约26.6万
欧及它前3周——约17.6万 约25.2万 约24.0万

大金刚的非正统销量都较低。以下是大金刚系列销量节选——

大金刚1——日本约300万、北美约443万、欧及它约187万——总约930万
大金刚64——日本约110万、北美约331万、欧及它约86万——总约527万
大金刚2——日本约221万、北美约213万、欧及它约81万——总约515万
大金刚大陆GB——日本约108万、北美约200万、欧及它约83万——总约391万
大金刚3——日本约177万、北美约119万、欧及它约55万——总约351万
大金刚1GB——日本约34万、北美约106万、欧及它约79万——总约219万
大金刚1GBA——日本约29万、北美约111万、欧及它约52万——总约192万
大金刚丛林节拍——总约80万
用Wii玩大金刚丛林节拍——总约59万

系列全销量——http://www.vgchartz.com/worldtotals.php?name=Donkey+Kong&publisher=&console=&genre=&minSales=0&results=50&sort=Total


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DKC本就是SFC时代风头直逼MARIO的系列。

正式4作日本都破了百万,包括日本疲软的N64的DK64都破了。

DK64全收集105%后有一段非常精彩的通关动画,给辛苦收集的玩家一个美味回报。



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前排祝贺~~~~~~~~~Oh congratulaaaaaaaaaaaaaaaaaations


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新作日本50万保底了,我觉得能到80万,能否破百万就看后劲了。

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新作销售函数很好!

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本作一定会入,时间问题,希望长卖

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本作确实给力,WII上一堆2D ACT第一次有让人拿起手柄就不想放下的感觉。

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posted by wap, platform: Nokia

难度还是太大了!

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posted by wap, platform: Nokia (E72)

镜像早下好了,还没解压。。。

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八个小神殿已经打过了四个。  中间没有小猪记录啊。好像镜像关才是真正的难,猩猩只有一滴血。

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据说DS版的摇摆大金刚是究极的,被称为“集10多年来2D游戏精华”的游戏。详见A9。

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摇摆大金刚我就玩过GBA版的,不是很喜欢,加上又是 PAON 做的,之前他们那个什么大金刚木桶喷射RAC真是无聊……

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大金刚,就玩通过《丛林热斗GC》,实在是好玩啊~~~~


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不过,虽然是拿起来就不愿放下;
   但是,反过来也成立,放下了就不愿意拿起来……

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等晚些也把GC的从林热斗玩通下。有些关卡还是很漂亮的。

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回复yak——似乎是伪游戏性的特点……

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