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魔头
原帖由 shuipi 于 2010-10-24 23:17 发表 halo还是像3那样光天化日的时候好看,Reach加了很多OSDT那种黑乎乎的氛围,没感觉
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魔王撒旦
原帖由 @苦中苦 于 2010-10-25 11:03 发表 HALO系列有个特点 贴图远看不咋的。。。近看结果贴图精度很高 但是效果不如一般游戏华丽,比较朴实,换句话说,其实仔细想想现实中的感觉。。。很真实 天师那几张渣图。。。。首发游戏PDZ墙砖直接秒杀
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原帖由 苦中苦 于 2010-10-25 11:03 发表 HALO系列有个特点 贴图远看不咋的。。。近看结果贴图精度很高 但是效果不如一般游戏华丽,比较朴实,换句话说,其实仔细想想现实中的感觉。。。很真实 天师那几张渣图。。。。首发游戏PDZ墙砖直接秒杀
原帖由 lili2k2 于 2010-10-25 11:41 发表 材质效果,这方面ps3从来差点,KZ2也好还是3也罢,你叫拿枪这样最近距离指一下物体就废了, 也只敢放点中距离的图YY而已。halo还可以开镜再看,也很不错, PDZ都很不错,拿狙击开镜观察地上掉落的枪,上面的纹理刻 ...
拖延之王