其他少年漫(比如4民工),战斗中处于劣势主角通过变身、爆LV、被坏人激发潜能、说大话后战斗力剧增(“我一定要救/保护你”之类),之前绝对优势的敌人一个模式的惊诧“那泥???!!!”之后被秒。这类毫无说服力的表演实在太低劣了。
JOJO绝大部分精彩的战斗之间都发生在智者之间,相对于战斗力,双方斗智的胜负更为重要,因为JOJO里每个人的“能力”的强弱并非单纯战斗力的强弱,所以经常有些B/C级替身打赢A级的例子。JOJO的战斗精彩就精彩在如何把同样聪明的敌人引进自己设下的圈套,这比大声吼几句就变身爆LV秒敌人难得多。
举例猎人,动不动就跑个小兵出来秒人,用秒杀以前很牛逼的角色来证明这个角色的强大是很空虚和没说服力的(经常这样干的除了猎人还有大剑)。要知道这样秒来秒去,最后反面角色还是敌不过主角光环。在有限的登场时间里,让反面角色丰满起来,让反面角色性格完整化,再来战斗分胜负更让人信服,甚至为反面角色的落败感到可惜,这才是成功的角色。又举例猎人,蚂蚁王你有啥印象?山寨沙鲁,性格?装逼,就这样了。
虽然龙珠的战斗也是我最不齿的类型,但是鸟山明的角色塑造能力不是4大作者可以比的。仅撒旦一个角色,就足够秒杀上面说的所有龙套了。
[ 本帖最后由 专家 于 2010-3-9 23:51 编辑 ]