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恐怖的美——日本文字恐怖游戏

最早听说这个名词,是在《电子游戏软件》上,当时是介绍了一个叫做《彼岸花》的游戏,与其说是游戏,不如说叫小说,游戏中玩家一边看着满屏幕的文字一边看着文字后面配着的背景图,耳边响着烘托气氛的音乐……最让人印象深刻的是,这个游戏拥有极其庞大诡异恐怖的剧情,看攻略时感觉整个人都投入进去了。后来了解到了众多同类型的游戏,都很不错的样子。不过这些游戏伴随sfc兴起,却在近几年来衰落,基本上现在除了老牌的Chunsoft还在做以外基本上就没什么市场了,而那些三流小厂商做出来的竟是些漫画风格的恶心恐怖游戏,没有真实感(当然如果你有这爱好可以去试试,有名的如《沙耶之歌》,有中文版,喜欢变态剧情的可以去试试)。这里有几个我觉得不错的经典恐怖文字游戏,就算是不懂日文看看画听听音乐也可以感到恐怖感!   

1)恐怖惊魂夜  

  日本第一恐怖文字游戏厂商Chunsoft的扛鼎之作!多分支、多结局、多剧本。采用的是实拍照片+人物剪影的方式营造出恐怖的世界。  

  剧情讲的是一群人到雪山度假,晚上因为大雪被困在雪山旅馆里。然后有人死了,紧接着连环杀人案上演。主角一方面要保护自己和女友,一方面要竭尽全力以最快的速度揭开凶手的真面目。能不能活着并揭开案件就靠玩家的每一步的选择和推理了!  

  通关后还可以选择不同的剧本。雪山上可能除了杀人犯以外还有鬼魂、间谍哦!就看你进入的是哪一个剧本了,可以说是一个背景,不同剧情,很有趣的!  

2)恐怖惊魂夜2——监狱岛的童谣  

  时隔n年,Chunsoft于2002推出了恐怖惊魂夜2——监狱岛的童谣。这款游戏采用了当时比较先进的技术,利用电脑cg(估计是实拍+修改)和3d半透明人物结合的方式,以更庞大的剧本、结局展现在玩家面前。  

  这一次的剧情仍围绕着一代的主角。几年前他们曾经去雪山玩了一通,结果回来后就发现自己的经历被人修改后写成游戏卖并且大获成功。这一次,那个神秘的游戏编写人发出邀请函,邀请一代的主角们到他所购买的小岛——三日月岛度假。伴随着好奇,大家来到了这个近乎与世隔绝的小岛。在那里,恐怖的传说,封闭的环境,连环杀人再次上演……  

  电软2002年E3之后的那几期都有剧情攻略的,很详细。如果1代看画不过瘾,那这次看cg就该过瘾了吧!  

3)恐怖惊魂夜3——三日月岛的真相  

  2006年,恐怖惊魂夜的最新作(据说是最终作)推出,此次的画面系统与二代无异,但是操作上减掉了多剧本设定,改为多主角交叉进行。有趣但是剧情没什么新意了……  

  故事情节:三日月岛脱出一年后,主角再次受到邀请,莫名地回到了那个曾经惊人的诡异之岛。果然,再次的相聚,引发了又一次的恐怖事件……  

4)弟切草  

  经典中的经典!日本恐怖文字游戏的开山之作!由日本著名悬疑小说大奖江户川乱步奖得主长坂秀佳编剧!当初登录在sfc上,虽然画面现在看来不堪入目,但是在当时竟引发轰动,出色的剧情,诡异的画面以及音乐都注定了此作的成功。chunsoft也靠此作成为日本恐怖文字游戏大厂。  

  下面转一段找来的话:  

  从前有一个村子,全村的人都是养鹰的“鹰匠”,有一对兄弟有祖传的疗鹰伤的秘方,有一日,领主出猎,不幸天降冰雹,所有的猎鹰都受了重伤,领主大为扫兴,命令所有鹰匠必须3天内治好鹰,否则格杀勿论。出于同情,弟弟泄露了秘方,结果被兄长知道,惨遭砍头。弟弟的血溅到门外的花上,烙下深深的黑色痕迹,无论如何都不能抹去,弟切草由此得名。主角和女友外出归来路上汽车抛锚,只好前往被弟切草围绕的别墅借住,在其中发生了一连串的恐怖经历。没有恶心的怪物,没有激烈的战斗,多重剧本的魅力使得故事随着选项的区别而迥然不同---既有古代亡灵的复仇,又有已死亲人的怨念……游戏渲染了一种在黑暗和绝望的氛围,你,你的女友,将要在无尽的死亡威胁中,寻求自己的出路。 CHUNSOFT因此游戏创造的“音响小说”所带来的成就,是其他厂商10年都不能消化的,它是游戏界的财富。  

5)彼岸花  

  “多年前一部SFC上的恐怖小说《弟切草》另很多玩家在游戏机上也体验到了恐怖的滋味。现在,《弟切草》原作者长坂秀佳的的恐怖小说三部曲的第二作《彼岸花》也将在GBA上登场。而且《彼岸花》的宣传词宣称:恐怖故事已经进化为“恐怖剧”……“游戏恐怖剧”完成。《彼岸花》利用GBA的机能将这本小说中的恐怖气氛充分体现出来。”

  《彼岸花》在2002年11月中旬发售,此作在开篇我就已经提到了。由于和chunsoft产生了过节,长坂秀佳的三部曲之二(弟切草、彼岸花、寄生木)由日本小厂Athena制作。这次在gba上制作出来的效果尚可,利用漫画人物和真景拍摄结合的手法表现出来。人物画的还是很正经的,不是那种让人看了受刺激的大眼睛mm,所以气氛还是很诡异的。最主要的是剧情太棒了!围绕着彼岸花,主角前世今生的宿命被很好地缠绕起来,在一件件诡异的事件中寻找着真相……另外此作也有ps2版,不过ps2版的全3d人物长得实在……技术不行啊!  

故事梗概:  

……总是被噩梦惊醒得我、  
在那天早上,收到一个寄信人不明的包裹  
其中有一张去往京都的新干线车票……。  

主人公·有沙,像是被死去的恋人引导一样、  
前往令人思念的地方、京都  

在途中,有沙遇到了同年龄的大学生融和菜。  
偶然有着相同境遇的这三个人分外投缘、  
三个人本应该开始非常快乐的旅行……  

而在前面等待他们的是、聚集了“彼岸花”的  
恐怖异常的复仇剧……  

6)学校怪谈  

  向来被认为是机器人游戏专业户的BANPRESTO也曾经在sfc上制作过两款恐怖文字游戏。其中之一就是《学校怪谈》。游戏采取6人围在一起讲鬼故事的系统,你可以选择先听某个人的故事,这些故事类型各异但都很恐怖。根据听的顺序还会导致剧情发展的不同。

  剧情:主角身为高中校刊编辑,被上头要求编一个鬼故事集,于是就找来6个人大晚上在一个房间讲鬼故事。但是5个人都来了,就那第六个没来。于是只好先开始。当5个人的故事都讲完后,第6个人出现了,伴随着他的出现,恐怖的事情发生了……  

    故事内容很丰富,有什么鬼魂,异常时间等等,同一个人你按不同的顺序听也有不同的故事,不同的选择影响到后面结果,故事的路线可以很长也可能很短,玩一遍回错过很多精彩的故事。  

    我最长的故事是发现校长房间里有个很怪异的傀儡,还有尸体。日文不通大概知道校长不是什么好人。  

7) 晦  

  BANPRESTO曾经在sfc上制作的第二款恐怖文字游戏。跟《学校怪谈》采用了完全相同的系统,并且也是真人拍摄。游戏中的照片都经过处理,让人感到诡异恐怖。  

  剧情:外婆死了,在葬礼上,亲戚们再次相见。有人说,在死者的葬礼后的夜晚,大家聚在一起讲鬼故事,死者就会复活!于是一群无聊的亲戚就聚在一起说上了……  

8)沉睡的魔女  

  在那个年代,一些名不见经传的小厂制作了一些跟风作品。这就是其中一款。相对来讲,依旧实景拍摄,分支选择。所以玩的是剧情咯!这块游戏分为两章,不过好像剧情也不是很庞大的样子……  

  剧情:主角的女友近日离奇死亡。不解的他跑到女友生前成长的小村子调查。而那里看似祥和,其实杀机重重……  

  吸血鬼故事,喜欢这方面的可以试试,sfc游戏。  

9) 石榴之味  

  又是小厂商的作品。这游戏似乎网上很难找到资料呢!游戏名称就很暧昧的样子。真正玩了以后发现完全模仿恐怖惊魂夜的模式!实景拍摄+蓝色人物剪影。乍看还真以为是恐怖惊魂夜呢!可是这游戏没有恐怖惊魂夜的庞大分支,也没有恐怖惊魂夜体贴的网状系统,属于没什么特点的作品。不过剧情还是值得一试的!  

  剧情:主角在一栋小写字楼里当编辑,一天突发地震,他所在的楼意外下陷到地下。原来楼下面是一个二战时的防空洞,而那里面居然存在一种极其可怕的由当年日军生物研究所制作的叫做“石榴”的病毒!数十年前死去的尸体因为“石榴”的仍然存活,对众人进行了屠戮……感染……主角到底能否存活……  

10)夜光虫    

  Athena出品,据说也是长坂秀佳写的……故事发生在船上,漆黑的夜里,恐怖的轮船……可惜我实在没玩过,网上也找不到剧情介绍……残念……  

11) 夜光虫二-杀人航路  

  Athena1999出品,比一代间隔了4年……同样在船上


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chunsoft的确实不错 玩过了街 真是神作 现在下完了PSP的428 正在下Wii的



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[posted by wap]

语言障碍。。。


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要是汉化了我全玩 只可惜.....

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弟切草我没玩游戏,看的小说,狗血得飞起啊

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玩了个流星之神2,第一章还挺不错,再一看,汉化预览我日,不过还是辛苦汉化组了

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学校恐怖故事乃在下最爱的游戏之一啊.SFC版反复玩了N遍,非常之嗲.

PS版画面分辨率高人物更清楚反而不恐怖了.

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428我看了游戏人09年11月的小说,这.........这能得40???

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不懂日文,再恐怖都无用

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恐怖惊魂夜里的那个作家的姓真杯具,日本真是姓什么的都有啊,我孙子武丸

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这谁写的?
错误芯多了

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[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

明显是笔名

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我孙子武~~~就记得这个!感觉很滑稽~~~

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語言障礙~~~

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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2010-1-4 13:02 发表
恐怖惊魂夜里的那个作家的姓真杯具,日本真是姓什么的都有啊,我孙子武丸
对于一部分姓名是不能拘泥于汉子写法,必须从假名来理解的,没玩过逆转裁判吗

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