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问个铁拳6连招的问题

LILI最普通的一套农民连:UF3-DF1-DF1-F12-F1+2(B!)-DF3+4-1+2

实战中,这个F1+2有时会接不上,我现在成功率只有50%左右,如何确保能够跟上?


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接不上是指发不出,还是打不上?
F12要快速输入,后面再输入F1+2前要稍微停顿一下



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莉莉不太熟,6代至今从没用过。

有一点注意就行,这游戏支持提前输入,就是手比眼睛稍快些输入了。


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引用:
原帖由 mapledot 于 2009-11-14 10:08 发表
接不上是指发不出,还是打不上?
F12要快速输入,后面再输入F1+2前要稍微停顿一下
招数出了,没打到人
实战中F1+2命中的情况只占50%左右,看来还是出的时机问题

其实我在小场地用UF3-F1-F1-F1-323就直接上墙了,上墙后再F3+4,3+4,感觉小场地这招更好用些

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那就出完F12后再快一点。确实小场地上墙的话短连击比较好,这个连击距离偏长。昨天跟人对战,在还剩一丝血的时候把对手满血上墙活活打死翻盘,爽~~

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试过了,确实是我输入慢了
是要求出完F1,2以后无视画面立即出F1+2,这样必能连上

话说铁拳玩到后来就是一个机械反应啊,很多连招都要提前输入,这跟我以前打格斗见招拆招的思想区别很大~~

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所以我给别人讲,要练铁拳的连续技,先从10 连击开始练起。因为10连击就是无视画面,按固定时间输入的

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引用:
原帖由 mapledot 于 2009-11-14 16:57 发表
所以我给别人讲,要练铁拳的连续技,先从10 连击开始练起。因为10连击就是无视画面,按固定时间输入的
很多东西要养成条件反射,出了第一招之后就下意识地把所有招数都打上去了
就像我当年3代玩得最熟的时候,豹王抓人满地滚抓了第一下之后后面的手就机械地一阵噼里啪啦按键,大脑完全是一片空白

话说莉莉确实比凌晓雨好用很多,攻击力和判定不去说它,招数输入时间也宽松,我从3代开始练凌晓雨,越练越没劲

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[posted by wap]

输f12时一直按住前就可以了 f1+2也可以换成df3崩地

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引用:
原帖由 拳人类 于 2009-11-14 11:41 发表
莉莉不太熟,6代至今从没用过。

有一点注意就行,这游戏支持提前输入,就是手比眼睛稍快些输入了。
我怎么觉得在连续技中间还是需要等前一个动作出完才支持下一个动作的输入?比方PAUL的236 3+4后跟龙炮

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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-11-14 19:37 发表

我怎么觉得在连续技中间还是需要等前一个动作出完才支持下一个动作的输入?比方PAUL的236 3+4后跟龙炮
前一招如果硬直大,后一招势必要有停顿。

另外很多招也支持推迟输入,会有延迟效果,起到欺骗作用。

比如说雷武龙的龙声,可以1212的按不同节奏输入;还比如李超狼的1,2,4。最后的4支持延迟输入,能引对手出招,然后挨CH。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-11-14 19:37 发表

我怎么觉得在连续技中间还是需要等前一个动作出完才支持下一个动作的输入?比方PAUL的236 3+4后跟龙炮
看来不同角色输入时间是有区别的
但LILI那一套肯定需要最速盲按

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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-11-14 19:37 发表

我怎么觉得在连续技中间还是需要等前一个动作出完才支持下一个动作的输入?比方PAUL的236 3+4后跟龙炮
本来就是这样。不同的人物性能不一样,指令输入的时间要求也不一样。保罗的很多动作都不能太快输入指令,否则无效。jack也是这样,比如崩地之后的661+22,如果不等崩地的动作完成就输入的话,最后出来的肯定是61+2.

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-11-14 21:00 发表
看来不同角色输入时间是有区别的
但LILI那一套肯定需要最速盲按
我发连技一般不考虑哪个最速、哪个要停顿,都是按节奏。

铁拳这游戏做得很人性化的一点就是指令完全模拟现实,出招猛,打击力度大的招必然收回慢,这种招后面再接连技就很需要掌握硬直恢复时机。

这有段录像里有莉莉,可以学习学习:http://www.nicovideo.jp/watch/sm6165035

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其实这段的节奏是
UF3  * DF1-DF1-F12-F1+2 ** DF3+4-1+2 (*表示一定时间的停顿)

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