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在這個ODST的年代,我不今禁想到,爲什麽光環殺手系列敗的如此的慘?

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本來我上班的時候在地鐵裏用了40分鐘打了打了一大段字來談談我對KZ2的看法,但結果點發表的時候UCWEB莫名其妙關了,我不想再打一遍了,還是你們說吧…

KZ2好歹也算是主機FPS界畫面最牛X的遊戲了但爲什麽銷量如此的差呢?而索飯好像也不大好意思再去談他了,這到底是爲什麽呢?


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手感太粗糙,未发售名声已经臭了



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惯性思维吧,别看KZ2网上炒的沸沸扬扬,但核心玩家毕竟有限,况且这游戏的一代给人印象也不好,游戏销量的主力还是在于那些非核心的有着羊群效应的玩家,比如对亚洲地区对DQ FF的认同感和欧美地区对HALO cod系列的认同感


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流程设计一塌糊涂,我到现在单机都没打通,这就是为什么

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你故意的

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KZ2就是技术还不错,design和gears、halo根本没法比。单人模式一点都不好玩,不抓人。Level design还有character design都不行

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因为广告费不到位,Halo和Geow卖得好和任天堂那一堆游戏一个道理

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这年头还有谁会说煤矿2是光环杀手吗

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引用:
psi 发表于 2009-9-16 10:35
因为广告费不到位,Halo和Geow卖得好和任天堂那一堆游戏一个道理
也就是說PSI老師是承認了KZ2其實和腦白金是差不多的東西?

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销量不差啊,除了halo系列外,超越所有xo独占fps游戏

kz2画面秒杀halo3是毫无疑问的,被称为“xx杀手”并不代表各方面全面超越xx。小明人称少女杀手,但他的收入说不定还没有他胯下的少女多呢

[ 本帖最后由 lionheart007 于 2009-9-16 10:51 编辑 ]

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引用:
原帖由 EVAMRX 于 2009-9-16 10:44 发表
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也就是說PSI老師是承認了KZ2其實和腦白金是差不多的東西?
你是不是没看过我的老帖?

KZ,小小大,都是索尼忽悠的东西,能卖到这程度,已经赚翻了。
不过KZ2索尼还是傻逼了,做得太认真了,其实根本没必要做成这样,和一代差不多的素质就行了。

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引用:
原帖由 lionheart007 于 2009-9-16 10:44 发表
销量不差啊,除了halo系列外,超越所有xo独占fps游戏
KZ2还没到2百万吧?

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引用:
psi 发表于 2009-9-16 10:47
原帖由 EVAMRX 于 2009916 10:44 发表


也就是說PSI老師是承認了KZ2其實和腦白金是差不多的東西?


你是不是没看过我的老帖?

KZ,小小大,都是索尼忽悠的东西,能卖到这程度,已经赚翻了。
不过KZ2索 ...
照PSI老師的說法,原來SCE已經很開心了?KZ2這種素質原來是SONY太認真的結果?

以前一直久聞PSI老師的大名,今天見識到了…

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引用:
原帖由 lionheart007 于 2009-9-16 10:44 发表
销量不差啊,除了halo系列外,超越所有xo独占fps游戏

kz2画面秒杀halo3是毫无疑问的,被称为“xx杀手”并不代表各方面全面超越xx。小明人称少女杀手,但他的收入说不定还没有他胯下的少女多呢
问题是作为HALO杀手,画面好坏恰恰并不是其作为这个称号的必要条件,平心而论,画面比HALO3强的FPS有不少,难道这些都可以冠称为HALO杀手?

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总好过ODST吧。ODST我放进去玩了10分钟就按中间的大叉了,什么玩意

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