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PSN上下的生化2是哪个版本?

托朋友买了,然后试了一会,突然想起人家说初版里是少哪个模式的(最终战役?),这PSN的是哪个版本?


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初版,非振動版

沒有無限子彈祕籍, 缺少最后的極限拆彈糢式



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早两天港服上下了个,是日版的,有震动的!


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翻出模拟器来试了试,震动版在标题画面里有震动字样。PSN的没有。是初版。

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导演剪辑版是震动的,PSN上一代是的

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真不厚道,就是说没有佣兵模式咯?豆腐总有吧?

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豆腐有的,我打出来了就没玩了

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极限模式的 难度3 超猛
丧尸咬一口就danger,更不用说舔食者

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引用:
原帖由 mitsuna 于 2009-5-3 16:39 发表
真不厚道,就是说没有佣兵模式咯?豆腐总有吧?
生化危机2有佣兵模式?

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引用:
原帖由 大嘴史克 于 2009-5-4 11:22 发表
极限模式的 难度3 超猛
丧尸咬一口就danger,更不用说舔食者
上来就遇到BOSS G4

这个模式一直很喜欢,应该算是最早期的佣兵模式了

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個人認為SS上的BH1的BATTLE MODE可以看作最早的傭兵雛形~~~:D

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-5-4 11:55 发表


上来就遇到BOSS G4

这个模式一直很喜欢,应该算是最早期的佣兵模式了
其实最有趣的还是可以从 最后的实验室 回到警察局
这个过程感觉很好玩

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引用:
原帖由 大嘴史克 于 2009-5-4 15:42 发表


其实最有趣的还是可以从 最后的实验室 回到警察局
这个过程感觉很好玩
我记得以前发帖说过,生化2的地图是完全连通的,可以来回跑,不像现在的此类游戏往往每关都是独立场景,中间不能相连,也不能自由倒退

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仔细想想,其实生化5所有场景也是贯通的,如果做一个模式能自由地来回走也很有意思

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-5-4 16:09 发表
仔细想想,其实生化5所有场景也是贯通的,如果做一个模式能自由地来回走也很有意思
我是生化地图饭,生化1,2,3+Veronica的地图我超有爱
记得以前的游戏杂志都喜欢登地图。

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