混世魔头
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小黑屋
原帖由 tianxianbaobao 于 2009-3-26 11:50 发表 素质再高,因为出在PS3上,很多人无法体验,所以成了不好的作品
魔神至尊
索饭
原帖由 iloveps2 于 2009-3-26 11:49 发表 操作:貌似喷的人很多,但我觉得还可以啊,3种武器切换,连续技众多,刀刀到肉的感觉虽然没有C社这么到位,但总体感觉还是不错的。6轴在射击、大炮、连续技的应用上,应该是现有PS3游戏中非常丰富的,虽然弓箭打弯啥的有点违背物理规律
原帖由 神之右手 于 2009-3-26 11:55 发表 已经盖棺的东西 楼主非要挖出来再让大家鞭尸…… 心态啊 要尊重死者
原帖由 silence 于 2009-3-26 11:57 发表 操作这一点上确实很有问题的,对六轴运用不成熟,却非要为六轴而六轴,比之龙穴效果还适得其反。 不过画面直到现在也算是ps3游戏里的上乘的了。
原帖由 silence 于 2009-3-26 12:11 发表 六轴功能有限,用来表现平衡尚属不错,像天剑里傻乎乎的表现运动轨迹,不够精准的方向控制会大幅降低的、投入度。 运用六轴较好的范例我觉得鸭子、花和失落传承都还不错。
魔王撒旦
天外飞仙
原帖由 iloveps2 于 2009-3-26 12:25 发表 为啥我到觉得天剑用6轴射箭感觉哈爽~完了,我成非主流了~
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