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《生化危机5》FAMI通评语(02-27)

生化危机5(总分38)







雷欧纳海老原(10)
『4』的流畅感完整保留下来,两人互助的协力玩法很有新鲜感,拥有顶级的乐趣。有好几种操作方式可供选择,这点不错。另外,光影效果所产生的干燥空气感也堪称一绝,能够让人沉迷其中。破关后可以玩上很长时间的设计也依然健在,可说是充满『生化危机』风格的顶极作品。


山本油漆(10)
和前作最不一样的地方就是与搭档席娃联手,这也是攻略过程中非常重要的一环。要让她身上携带哪一种武器,采取哪一种行动,这些举动都会大幅影响游戏的难度。关卡里面的机关还是跟以前一样丰富,会让人提心吊胆地在地图上面前进,感觉很有意思。


吉池玛莉亚(9)
和从『3』到『4』的大幅变动不同,给人一种“在继承『4』的同时经过彻底强化”这样的印像。当然让人感到惊讶的地方还不仅于此,不论图像、操作还是系统等等,每个部分的水准都相当高,会让人越玩越热衷。两个人的协力玩法表现很优秀,会让游戏乐趣倍增。


世界三大三代川(9)
能够用十字键瞬间切换武器,节奏变快,快感倍增。协力玩法不光可以用来发展故事剧情,若是两名玩家都很老练的话,还能采用类似竞分挑战的玩法,会让人想要反复多玩乐遍。由AI控制的席娃大致上来说动作还算不错,不过要是能够再多下达一些指示的话就好了。


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必玩之作!



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祈祷AI不会犯傻。


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引用:
原帖由 狗航 于 2009-2-27 21:25 发表
祈祷AI不会犯傻。
这纯粹是做梦。

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必入的游戏。

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可能是习惯了用PS控制器玩BH。所以BH5还是选PS3版了。也是必入的游戏之一!

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等2手

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[posted by wap, platform: iPhone]


网络对战是怎么玩的呢

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期待,快出了。

老卡可不要是简单的0+4=5!

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快偷跑啊

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引用:
原帖由 狗航 于 2009-2-27 21:25 发表
祈祷AI不会犯傻。
带毛里这女的貌似和电鸡男有奸情……只要喊慢了一点就马上往人家身边靠,然后被操翻,活活把我气死……

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本作的莎娃的AI 让我想让我抽她~~~拼了命的费子弹!!!我真想让她一边站着不动,然后我来打~~~~真是气死我了~~~不双打的话真的能把人活活气死~~~

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LS说的这个我也很头痛,以前刚开始玩4时,比较节约子弹的方法就是朝敌人头或腿打枪,QTE倒地后就拿刀划死
现在可好,积极的NPC根本不会给你这种机会了!!

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希望6也能出在这代上

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demo来看,是4的延续,人物大有些反感,不过快捷键设置不错,比如按住方块可以调动物品位置

ps:别一天没事儿就喷AI,谢谢,等AI真的达到类似真人那么敏感,你就该感觉难度大,讨厌了,游戏是用来消闲的

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