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有勇气承认KZ2操作一塌糊涂,无药可救的进来

本来以为只是DEMO的问题 正式版会改进 但是 不想说了 郁闷
摇杆延时太严重 可以适应的算你们厉害 我承认自己受不了 不客气的说 操作是一坨屎
哦 还有 我手柄没问题


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玩DEMO不少次,没发现手柄有延时,除非正式版和DEMO不同,不然我是没问题的。
应该是楼主不适应这种风格的操作。



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DEMO给我的感觉是摇杆行程不均匀,瞄一个头要老半天,这应该是DS3的顽疾,而不是什么延迟吧


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[posted by wap, platform: Nokia (N95)]


什么叫摇杆延迟?

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能了解LZ所说的那种延迟
但我更觉得那是另一种风格,传统FPS的那种任意定位反而有点假了
习惯习惯就好了,这样爆头会更有感觉

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引用:
原帖由 edgardavids 于 2009-2-15 09:51 发表
DEMO给我的感觉是摇杆行程不均匀,瞄一个头要老半天,这应该是DS3的顽疾,而不是什么延迟吧
同感,加速度设置不合理。

船长就要好多了。

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习惯问题,如果不是给COD宠惯的话应该没问题,而且可以调成COD操作,手感也类似,不过玩久了就会发觉默认操作才是最好最科学的

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这游戏还有个sb的地方是,明明打中头了,却不爆头。

我发现直接冲上去近距开火效率比较高。

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引用:
原帖由 edgardavids 于 2009-2-15 09:51 发表
DEMO给我的感觉是摇杆行程不均匀,瞄一个头要老半天,这应该是DS3的顽疾,而不是什么延迟吧
dualshock是无辜的,这操作要是换了XO柄,只怕你会有种子弹射不出的感觉

说到底,就是延迟

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引用:
原帖由 级替四 于 2009-2-15 11:26 发表
这游戏还有个sb的地方是,明明打中头了,却不爆头。

我发现直接冲上去近距开火效率比较高。
你以为什么枪都能暴头呢。有能暴头的枪

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认识几个玩过beta网战的为啥都没问题呢,还是适应问题

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~  什么叫做有勇气承认............

难道不承认就是错的么...........

萝卜青菜各有喜好而已~  

LZ认为不爽~ 不买就是了~  我认为没啥问题~   就等发售了~

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那当然,存在延迟是个客观事实

能不能接受完全是另外一个问题,只要有爱,抵抗都能次世代第一,适应个lag有什么难的

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~  之前看帖~

似乎很多游戏都有延迟?~  老外列了一堆出来~

HALO3是10/60?~

PS:这抵抗2次时代第1是你封的?~

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http://club.tgfc.com/viewthread. ... ghlight=%2Bmapledot

很多游戏都有延迟?你不会是gaf那个killzone帖里看来的吧?那基本上是脑残猪狗聚集帖,还是相信自己的感觉吧

单机操作lag的问题...........我还真不记得碰到过,特别是主机上的fps基本不会存在帧数过低的问题

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