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恶魔城审判大家玩了吗?

被日版发售日迷惑了,导致11月18号上市的美版,我直到昨天才去买,一买就买到了:D

塞机器里,先播片,片头CG很不错啊,我是AV线接42吋LCD,很华丽。。。

进去用西蒙体验一下STORY模式

。。。第二个爆乳CAMILA非产有爱啊。。。。败于第四个魔法师后被LP催促关机。。。

感觉画面什么的都不错,虽然有点点灵魂能力的感觉,但恶魔城的味道海是出来了,虽然人设。。。

就是好像这游戏用WIIREMOTE打不是很习惯?挥鞭明明应该是横向运动,为啥这游戏设置为纵向动作?

好在游戏海支持传统手柄和GC手柄。今晚用GC手柄玩


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引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-11-30 09:43 发表
被日版发售日迷惑了,导致11月18号上市的美版,我直到昨天才去买,一买就买到了:D

塞机器里,先播片,片头CG很不错啊,我是AV线接42吋LCD,很华丽。。。

进去用西蒙体验一下STORY模式

。。。第二个爆乳CAMILA非产有爱啊。。。。败于第四个魔法师后被LP催促关机。。。

感觉画面什么的都不错,虽然有点点灵魂能力的感觉,但恶魔城的味道海是出来了,虽然人设。。。

就是好像这游戏用WIIREMOTE打不是很习惯?挥鞭明明应该是横向运动,为啥这游戏设置为纵向动作?

好在游戏海支持传统手柄和GC手柄。今晚用GC手柄玩 ...
反正这游戏有英语和日语的语音选择,无所谓等日版。
画面个人觉得还行,场景比较不错。其实我把西蒙和阿鲁卡多爆机了之后,就感觉这游戏是非正统格斗类型,更像是BOSS战那样在一个大场景打斗,因为场景会有一些道具之类的出现,比如恶魔城的心形道具。

至于你说的挥手柄,游戏没有特定的动作,你怎么挥都行,因为出招是取决于你的摇杆推向哪一边,比如平时站着挥手柄会进行普通的攻击,而按下摇杆的上再挥的话就有特殊攻击,此外还有一些其他的招式,你打开界面可以看到。
反正我喜欢用GC手柄,不习惯鸡腿按摩组合。



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玩他还不如玩火影3.
学得人魔鬼样的


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片头太恶心了,为了模仿即时演算的效果还特意加了点锯齿。。。

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这游戏太渣,模拟器侍候

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昨天用伯爵通了故事模式,说是有真故事模式,不过进去之后只看见选人画面的背景有个大骷髅,其它的貌似没什么变化,这是怎么回事?

本人感觉这游戏其实不错,大致上达到了本人的期望,本人很满意,如果人物和招式再多一些就好了

不过,这游戏有一些很愚蠢的缺点,比如默认的BGM音量是1,而且在读档之前都改不过来,导致每次看片头都得把音量调得很高,否则根本听不见音乐,这TM到底是为什么啊?音乐难道不是恶魔城的重头戏嘛?

此外,设定档不能改名字,字幕不能改日文,对战模式不能用死神和伯爵等等也都有点儿那个什么…………

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引用:
原帖由 goddest 于 2008-11-30 12:01 发表
这游戏太渣,模拟器侍候
哇靠,模拟器那烂模拟度也能玩

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-11-30 10:02 发表

反正这游戏有英语和日语的语音选择,无所谓等日版。
画面个人觉得还行,场景比较不错。其实我把西蒙和阿鲁卡多爆机了之后,就感觉这游戏是非正统格斗类型,更像是BOSS战那样在一个大场景打斗,因为场景会有一些道 ...
啊?我昨天是特地看了菜单里的出招表,看箭头方向是下压...而我打的时候横向动作没反应

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引用:
原帖由 goddest 于 2008-11-30 12:01 发表
这游戏太渣,模拟器侍候
五块钱也要模拟器伺候...我真服了U了

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-11-30 20:18 发表


啊?我昨天是特地看了菜单里的出招表,看箭头方向是下压...而我打的时候横向动作没反应
老兄,这类游戏玩得不多吧

这类游戏的出招模式基本上就是两种,原地攻击和方向攻击,原地攻击就是什么方向也不推按攻击键或挥遥控器,方向攻击就是把摇杆推向任意一个方向,同时推按攻击键或挥遥控器,而出招的方向则以推摇杆的方向为准

[ 本帖最后由 Smilebit:) 于 2008-11-30 20:27 编辑 ]

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为了独眼的真名等着收日版

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独眼他妈的那段故事被彻底抹煞掉了…………

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喔喔,明白了

将伯爵的故事模式通关之后,选人画面的背景里会出现一只大骷髅,随后,再选择任意一个人物打故事模式,十关之后会再次遇到Aeon,击败他之后便会见到那只大骷髅,来自一万年之后的真最终Boss——“Time Reaper”

这只骷髅的魔力比伯爵还要强很多,血槽也有三行,而且一切投技与必杀技均对其无效,比一般人物要难打得多,不过掌握规律也没什么

击败他之后,错乱的时空恢复正常,然后可以看到所选人物的结局(当然还是只有文字说明而已),之后,可以在故事模式当中选择Aeon

此外,如果选用死神和伯爵击败Time Reaper的话,便可在任意模式当中选用他们

[ 本帖最后由 Smilebit:) 于 2008-12-1 00:42 编辑 ]

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刚开始对视角很不喜欢,但是玩着也还算习惯,不过仍旧颇有微词
其他打击什么的,我觉得 KONAMI 做格斗也就这样了

随便玩玩,渲泄心情吗,看看决定技,OK了

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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2008-11-30 20:26 发表

老兄,这类游戏玩得不多吧

这类游戏的出招模式基本上就是两种,原地攻击和方向攻击,原地攻击就是什么方向也不推按攻击键或挥遥控器,方向攻击就是把摇杆推向任意一个方向,同时推按攻击键或挥遥控器,而出招的 ...
FTG我确实几乎不玩的:D

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