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战争机器2综合讨论网络约战贴 | 另开非长篇review或资料贴锁【禁止剧透】

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没人开只好我开了……麻痹的……盘影子都没看到……
先做了张图……内容慢慢更新

[ 本帖最后由 Jonsoncao 于 2008-11-1 08:29 编辑 ]
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GOW2第2关一开始死活过不去.......
HARD难度  炮弹打掉了,后面空中兽把上面的人都打掉了 Y的还是撞我  老被它撞翻车  NND  怎么过啊

另外是不是一开始如果一发炮弹都不中  就能多挨几下撞击,??

[ 本帖最后由 njhsh007 于 2008-10-24 11:41 编辑 ]



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引用:
原帖由 njhsh007 于 2008-10-24 11:37 发表
GOW2第2关一开始死活过不去.......
HARD难度  炮弹打掉了,后面空中兽把上面的人都打掉了 Y的还是撞我  老被它撞翻车  NND  怎么过啊

另外是不是一开始如果一发炮弹都不中  就能多挨几下撞击,??
飞车打人没用。撞三次完事,拼命攻击本体就是


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这游戏得从简单开始打....有成就~

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高难度自动解开低难度的成就啊

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快见底了,画面真xx强,epic两年来真还没给美工放假,关卡设置halo化了,彻底秒杀一代,玩着玩着一不留神就天亮了

还是要推荐大家直接打hard,那个难度是让会让你完全投入其中并且精读剧情的,相当值得

GEOW2一扫一代几大问题:场景规模不足,同屏敌人不多,剧情和人物性格白开水,在各方面都有长足提升。从故事质量来说,我觉得令人动容之处不比halo3的力度来得差,而且交代手法更巧妙。游戏流程向halo靠拢,用敌方武器来控制玩家的体验,最好玩的是兽族皇宫,居然会用重武器来设套让你错过三兽炮,233max

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Live可不可以跨国连的?还是要分区?

可以的话不如开个贴搞Horde聚会

一边捅屁股一边聊天
本帖最近评分记录
  • RestlessDream 发贴积分 +27 一边捅屁股一边聊天 2008-10-25 03:39

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真没看出画面进化了.发现很多贴图问题.而且材质的分辨率比我想象的低很多,尤其是在医院章节物品的才智模糊的很,感觉汽车的材质也没比1代有提升.然后进入洞穴还不错~不过在虫子肚子里没被视觉效果恶心到反到被沿途上的低模恶心到了,具体位置是快进入心房路上拐角处地上的一坨东西~感觉就跟没做完一样.随后是开小车进入洞穴中有一个明显的地面贴图接逢,或者可能是光照的关系,有一条长几米(游戏里的距离)的黑白分解线(是在一个石头上貌似,很明显)..
战争机器里用了大量的法线贴图,有利有弊吧.比如石头之类的才智表现的还好或者金属上复杂的结构但效果都千篇一律一,很多材质都给人一种感觉,而且不尽的起细看.比如后面进入兽人地下城市(很壮观的断柱群)那里就给人材质疲劳,想仔细欣赏以下景色吧发现都一个样子的表面效果.
最后这里问一个~偶卡在船体上攻击那头巨兽那里了.攻击其眼睛然后干它的口~里面N多的牙..用了雷和机械弓都不好使.麻烦告诉我下怎么搞,具体搞它口里什么地方..谢谢哈

[ 本帖最后由 老鹤 于 2008-10-24 13:08 编辑 ]

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已经PM楼上过关方法,另外,本世代没一个游戏是经得起你这么看的,哪怕是显卡危机

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先谢谢!打到兽人地宫.最喜欢的是那"不寻常人类研究中心"..里面场景的设计很好.一些小景摆放的满有心思.

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关卡设计HALO1化怎么可能,连破甲的设定都没有

毛人不是说单人关卡还不如1代么

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引用:
原帖由 老鹤 于 2008-10-24 13:07 发表
真没看出画面进化了.发现很多贴图问题.而且材质的分辨率比我想象的低很多,尤其是在医院章节物品的才智模糊的很,感觉汽车的材质也没比1代有提升.然后进入洞穴还不错~不过在虫子肚子里没被视觉效果恶心到反到被沿途上的 ...
打眼睛之后,要冲到口里继续打触须。接着才能扔手雷。如此三次即可……

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顺便问一下这帖子可以讨论剧情么?

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-10-24 13:18 发表
关卡设计HALO1化怎么可能,连破甲的设定都没有

毛人不是说单人关卡还不如1代么
嗯,拿了HALO很多东西了,大场景,载具战,重武器,手雷变两种,兵种配合普遍,出现持盾的重甲兵和辅助战斗的爆破道具等等

毛人说不如1就不如1,我也就是随便说说:D

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-10-24 13:35 发表
顺便问一下这帖子可以讨论剧情么?
1代结局之后,继续杀,杀到新场景认识新人,带着新人继续杀,杀到敌人巢穴,我方队员死一两个.结局干掉某将军,3代伏笔出现…………
OVER~:D

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