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鄙人私以为白夜协奏曲的地图是最棒的

失恋,或许又是失恋吧。但怎么想表里城传递的迷题配合比月下走完正城走逆城来说要有乐趣,也比掌机另外几作不够丰满的地图充实不少


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我也一直这么认为的

诡异度跟探索乐趣最高



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LZ该吃药了


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[posted by wap, platform: Ucweb]


那个不觉得有什么好玩的

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LZ估计很喜欢那个铁球

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表里城的设定确实是一个亮色,初中期也令人期待

但白夜终究是白夜,就那么回事情

做刻印的小弟,未必能收下:D

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玩白夜有点SHINOBI的感觉

冲刺,跳跃,飞踢,挥鞭

动作性要素手感都很好很飘

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是的白夜 就是系统和动作 太快了,   地图很不错

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白夜就是那Kickmaster

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白夜的色彩不喜 太亮了 一点都不像恶魔城

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引用:
原帖由 bushsq001 于 2008-10-27 09:54 发表
玩白夜有点SHINOBI的感觉

冲刺,跳跃,飞踢,挥鞭

动作性要素手感都很好很飘
很飘很好吗?白夜我就是感觉太飘了,不符合物理原理,这么多做gba和nds的恶魔城,单从动作游戏的操作感还是月轮最高阿

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月轮最高,白夜地图确实不错。

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白夜无论是音乐、地图设计、画面,都透露出让人不舒服的诡异、邪的感觉,个人很喜欢。以后的掌机恶魔城就和谐多了,但是越来越卡通化,越来越缺少恶魔城的气氛。

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白夜很爽快

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白夜就是那传说中的屎一坨

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