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World Of Goo综合讨论帖 | 你不得不玩的WiiWare神作


任天堂点数:1500
发行:2D Boy
发售日:2008年10月13日
游戏类型:益智
游戏人数:4
记忆空间:320格(美版) 2格 (记录空间)
操作方式:Wii遥控器
其他细节:对应WiiConnect24
官方网站:2dboy.com

媒体评分
  GameSpot   11/3/2008 9 out of 10 90.0%
  IGN   10/10/2008 9.5 out of 10 95.0%
  1UP   10/16/2008 A 95.0%
  GamersMark   11/10/2008 9 out of 10 90.0%
  Gamervision   10/27/2008 9 out of 10 90.0%
  Cheat Code Central   10/19/2008 4.7 out of 5 94.0%
  NintendoWorldReport   10/17/2008 10 out of 10 100.0%
  UGO   10/17/2008 A 95.0%
  HonestGamers   10/17/2008 9 out of 10 90.0%
  Hooked Gamers   10/23/2008 10 out of 10 100.0%


游戏下载:
WiiWare版本

Rayfile网盘:http://www.rayfile.com/zh-cn/files/53641e5c-99af-11dd-9871-0014221b798a/
YYJOY本地FTP高速:http://bbs.yyjoy.com/thread-113605-1-1.html

PC版(不推荐)
http://www.namipan.com/d/6099ed28ec2eedf338b7c3b6e6f20cee9f348bd040a70e0a

卡关了?看看这个视频攻略博客
http://worldofgoogame.blogspot.com/
引用:

作者:九百
原文地址:http://bbs.yyjoy.com/thread-111556-1-1.html

World of Goo是一个涉及到重力的PUZ游戏,它有着新奇的游戏规则和可爱的角色,而且是以WiiWare下载形式发售的。World of Goo由2D BOY公司开发,其实他们一共就3个人,但就是这么简单的开发团队做出来的游戏,却包含着相当优秀的内容,甚至超过了一些大公司的游戏,不信您往下看。

游戏的目的是要用Goo这种生物通过互相的粘连,或往上走建塔,或往前方搭桥,一步一步的向目标挺进。精华就在于这个世界是有着比较真实的“重力”存在的,如果你要建塔往高走,就一定要有一个稳固的底座,否则后期的平衡就是个问题;如果你要搭桥,每走一步也要注意重力的影响。按理说稳健的慢慢推进是最安全的方法,让大量的Goo组成坚实的底座,多高的塔都能搭上去才对。但是游戏每一关偏偏又只给你一定数量的Goo,如何花最少的Goo铺路,让更多的Goo能够达到终点就是游戏要挑战的地方了。

游戏的操作只需要用到Wii的有手柄,瞄准屏幕后会出现光标,你可以抓起一个Goo随意移动,不过只能将它放到离基座不远的地方,以3角的形式与基座连接。连上之后,其他的Goo就可以在这些连线中自由的移动了。有意思的是Goo这种生物本身也有很多种属性,最普通的Goo就是上面说的可以互相粘连搭路的黑色的Goo;还有类似气球的粉色Goo,它就像气球一样能提供向上的浮力,拉起其他的Goo;还有一种Goo在搭路之后还可以拆下来反复使用,也有什么都不能做的Goo。还有当Goo们睡着的时候你是不能抓的,需要先搭路过去唤醒它们。做得非常细致了。

游戏的重力效果做得很真实,这也是游戏最根本的乐趣了。你可以看到Goo组成的高塔因为失去平衡慢慢地向一边倒下,或者是Goo组成的桥上下晃动。有了这个基础,再配上巧妙的关卡设计,这游戏不断的带给我惊喜。比如一关要在两个塔之间,用一定数量的Goo建塔向上移动。在离终点差最后那么几步的时候,我发现可以活动的Goo已经一个都没有了。于是我只好去拆下方基座上的Goo,但是拆走一到两个之后,基座不稳导致整个高塔倒塌;再比如气球Goo出现之后的第二关需要建一座很长的桥,中间就需要用到气球提供向上的浮力来代替桥墩。但是关卡上下都是刺,加上气球之后如果摆动幅度过大,气球就飘上去被刺破了。也就是说,想要通关,不仅需要动脑筋来规划使用Goo,同时您手上的功夫也得细。这还只是第一大关的几个关卡,游戏一共有5个大关,每大关又差不多有10个小关。按照IGN网站评测的说法,这游戏至少需要5小时通关,如果您跟我一样脑子慢的话,想完全通关的话,可能需要10多个小时吧。

简单的通关之后还有东西可以挑战,就是尽可能的在每一关多收集一些Goo,少用一些时间。收集到的Goo只要超过了关卡的标准,多出来的Goo就可以用来自由的盖楼,并且楼的高度也会被作为个人成绩通过WiiConnect24功能,在你的网络朋友面前炫耀。

要说缺点的话,不支持鸡腿移动屏幕镜头有点不爽,游戏中左手柄鸡腿完全没用,要移动镜头的话要将遥控器指向屏幕边缘滑动过去。我估计制作人是做PC游戏出身的。另外大量的Goo跑来跑去的时候,随便抓一个Goo是没有问题的,但是想要拆除某个固定的Goo时,就有可能遇到麻烦了。因为镜头又不能拉近,你很可能老是抓到其他的Goo,想要挑战通关时间的核心玩家们就该郁闷了。


Wii菜单下的标题画面,话说Goo到底是种什么生物啊?可以肯定不是那群玩摇滚的娃娃


游戏的标题画面就是这样了


第一章,一共5章可以玩


第一章世界中的地图是这种风格的


第一关,不知道怎么玩?旁边的提示板已经画图告诉你玩法了


连接到了终点的吸管了,收集了10个Goo,超过了规定的数量


成绩记录,又可以反复挑战了。我是苦手我跳过


提示板会给你很多信息


这是第二关的搭桥


也有这种画面风格的关卡,总之游戏非常的丰富
[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2008-11-19 21:27 编辑 ]


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WII坏了~~哎~~只有等PC版~~



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我靠有这么神啊,我wii借个公司mm了,赶紧要回来看来。。。


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多谢,我在研究怎么弄,tp的存档只需用一次就行了,把原有的提前备份一下就好了是吧?

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引用:
原帖由 klsm 于 2008-10-15 02:01 发表
我靠有这么神啊,我wii借个公司mm了,赶紧要回来看来。。。
把mm一起借回来耍几天么?

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引用:
原帖由 klsm 于 2008-10-15 02:01 发表
我靠有这么神啊,我wii借个公司mm了,赶紧要回来看来。。。
就是这么神,媒体的高评价果然不是盖的。看了官网之后,我大概了解了官方对于本作的类型定义是一款以物理引擎为基础的建筑游戏,游戏中有一种叫做Goo球的生物,使用这些生物来进行建筑。当然,说是这么简单,但是实际上建筑上会受到很多物理效果的影响,这个要素要考虑进去,游戏神就神在这里。尤其是第二章节某个使用空气球的关卡,神到满点!

话说游戏两位年轻人的制作人都是之前在EA干过的。

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-10-15 03:55 发表
多谢,我在研究怎么弄,tp的存档只需用一次就行了,把原有的提前备份一下就好了是吧?
嗯,提前备份到TF卡,然后再备份到电脑就行了。接着把破解的存档拷贝进行

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我是美版机器,这游戏有美版没有啊?

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引用:
原帖由 klsm 于 2008-10-15 09:40 发表
我是美版机器,这游戏有美版没有啊?
游戏本身就是USA版本的,只不过是修改了下,让日版机可以玩而已。

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[posted by wap]


这个游戏的确充满了惊喜,我最喜欢的就是绿色的GOO,那些关卡设计的异常巧妙,还有使用气球的关卡,第一次接触让我惊叹不已。至于支持WIFI,我目前为止就是发现在GOO Co.里面可以看到其他玩家用每关剩余的GOO达成的高度记录,不知道以后会不会有其他的内容。

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[posted by wap]


这个游戏的确充满了惊喜,我最喜欢的就是绿色的GOO,那些关卡设计的异常巧妙,还有使用气球的关卡,第一次接触让我惊叹不已。至于支持WIFI,我目前为止就是发现在GOO Co.里面可以看到其他玩家用每关剩余的GOO达成的高度记录,不知道以后会不会有其他的内容。

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气球的关卡要到了第二大关一开始一个有大风车的关卡才是到了让人激动人心的部分,关卡设计不是一般的强大。
顺便转个评测
引用:

作者:九百
完整原文(含图文)地址:http://bbs.yyjoy.com/thread-111556-1-1.html

World of Goo是一个涉及到重力的PUZ游戏,它有着新奇的游戏规则和可爱的角色,而且是以WiiWare下载形式发售的。World of Goo由2D BOY公司开发,其实他们一共就3个人,但就是这么简单的开发团队做出来的游戏,却包含着相当优秀的内容,甚至超过了一些大公司的游戏,不信您往下看。

游戏的目的是要用Goo这种生物通过互相的粘连,或往上走建塔,或往前方搭桥,一步一步的向目标挺进。精华就在于这个世界是有着比较真实的“重力”存在的,如果你要建塔往高走,就一定要有一个稳固的底座,否则后期的平衡就是个问题;如果你要搭桥,每走一步也要注意重力的影响。按理说稳健的慢慢推进是最安全的方法,让大量的Goo组成坚实的底座,多高的塔都能搭上去才对。但是游戏每一关偏偏又只给你一定数量的Goo,如何花最少的Goo铺路,让更多的Goo能够达到终点就是游戏要挑战的地方了。

游戏的操作只需要用到Wii的有手柄,瞄准屏幕后会出现光标,你可以抓起一个Goo随意移动,不过只能将它放到离基座不远的地方,以3角的形式与基座连接。连上之后,其他的Goo就可以在这些连线中自由的移动了。有意思的是Goo这种生物本身也有很多种属性,最普通的Goo就是上面说的可以互相粘连搭路的黑色的Goo;还有类似气球的粉色Goo,它就像气球一样能提供向上的浮力,拉起其他的Goo;还有一种Goo在搭路之后还可以拆下来反复使用,也有什么都不能做的Goo。还有当Goo们睡着的时候你是不能抓的,需要先搭路过去唤醒它们。做得非常细致了。

游戏的重力效果做得很真实,这也是游戏最根本的乐趣了。你可以看到Goo组成的高塔因为失去平衡慢慢地向一边倒下,或者是Goo组成的桥上下晃动。有了这个基础,再配上巧妙的关卡设计,这游戏不断的带给我惊喜。比如一关要在两个塔之间,用一定数量的Goo建塔向上移动。在离终点差最后那么几步的时候,我发现可以活动的Goo已经一个都没有了。于是我只好去拆下方基座上的Goo,但是拆走一到两个之后,基座不稳导致整个高塔倒塌;再比如气球Goo出现之后的第二关需要建一座很长的桥,中间就需要用到气球提供向上的浮力来代替桥墩。但是关卡上下都是刺,加上气球之后如果摆动幅度过大,气球就飘上去被刺破了。也就是说,想要通关,不仅需要动脑筋来规划使用Goo,同时您手上的功夫也得细。这还只是第一大关的几个关卡,游戏一共有5个大关,每大关又差不多有10个小关。按照IGN网站评测的说法,这游戏至少需要5小时通关,如果您跟我一样脑子慢的话,想完全通关的话,可能需要10多个小时吧。

简单的通关之后还有东西可以挑战,就是尽可能的在每一关多收集一些Goo,少用一些时间。收集到的Goo只要超过了关卡的标准,多出来的Goo就可以用来自由的盖楼,并且楼的高度也会被作为个人成绩通过WiiConnect24功能,在你的网络朋友面前炫耀。

要说缺点的话,不支持鸡腿移动屏幕镜头有点不爽,游戏中左手柄鸡腿完全没用,要移动镜头的话要将遥控器指向屏幕边缘滑动过去。我估计制作人是做PC游戏出身的。另外大量的Goo跑来跑去的时候,随便抓一个Goo是没有问题的,但是想要拆除某个固定的Goo时,就有可能遇到麻烦了。因为镜头又不能拉近,你很可能老是抓到其他的Goo,想要挑战通关时间的核心玩家们就该郁闷了。

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超期待@@@

最近好东西一下出那么多,之前干什么去了

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PC版也出来了~~这游戏确实很神~~第一次使用绿色小球那关耗了我10多分钟

PC版下载地址:
http://www.namipan.com/d/6099ed2 ... cee9f348bd040a70e0a

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PC版这么大,跟Wii版区别大吗?

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