混世魔头
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原帖由 Dox 于 2008-8-16 20:28 发表 这种帖子发在战区…… 楼主对TGFC的理解和对3D格斗的理解同样不敢恭维
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原帖由 大头木 于 2008-8-16 21:56 发表 3D格斗和2D格斗区别上不是很大,从实际原理上来说,基本上只属于2.5D。
原帖由 大晶 于 2008-8-16 23:11 发表 请定义2.5d 我认为3D和2D区别很大 3D因为引入了闪避的概念,同时大幅弱化跳跃的重要性,因此和2D有本质区别
原帖由 光之翼 于 2008-8-16 23:24 发表 不能多方位攻击我觉得都不能算3D格斗。
原帖由 大头木 于 2008-8-16 23:15 发表 因为实际上玩的人还是当2D的操作方式来玩的,闪避这种东西在2D里也有,只是在3D里稍微强化了点点而已。 KOF的聚气模式不就有闪避咩。弱化跳跃的重要性在2D里办不到么?跳跃在2D格斗里是一个很重要的技巧,为什么 ...