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fe门外汉的问题

为什么这次复刻要把画面整成这样?是表示画面不重要么?头像就算了,反正也是公认地差,战斗画面为什么不和gba三作一样搞像素画?现在这样的大家觉得是不是远远不如系列以前的风格?


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小胡子给老任买的预渲染开发机不能放角落里烂掉。
此外……其实还好吧



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引用:
原帖由 卖哥 于 2008-8-6 23:25 发表
小胡子给老任买的预渲染开发机不能放角落里烂掉。
此外……其实还好吧
想起高级战争了,所幸那个只是过场这么搞,战斗画面没有用这种cg,这又不是大金刚时代了,再说还不如那个...


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我都关战斗画面了,地图上的小人你戳我我戳你看起来更顺眼

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引用:
原帖由 csitd 于 2008-8-6 23:23 发表
为什么这次复刻要把画面整成这样?是表示画面不重要么?头像就算了,反正也是公认地差,战斗画面为什么不和gba三作一样搞像素画?现在这样的大家觉得是不是远远不如系列以前的风格?
对,效果很不好。头像不行也就算了(原画挺不错的,不知道怎么出来变成这样),战斗画面也不行,还是GBA版顺眼

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为什么我和我身边的朋友都觉得NDS的这种风格比GBA的好

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和高战一样吧,有人说好有人说不好

个人认为还是不错的

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升级的音效和总体效果个人认为远远不如GBA版。

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引用:
原帖由 狗航 于 2008-8-7 00:17 发表
升级的音效和总体效果个人认为远远不如GBA版。
后面魔法效果挺出色的
音效感觉跟GBA一样
总体效果比GBA的好了不知道多少.......

只有人设我觉得有些争议...

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觉得画面非常好的路过……

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除了那人设外其他感觉还不错,事实上我玩FE基本不看动画
没有救出选项很不爽

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音效倒没啥 貌似和GBA一样吧
关键是音乐不行...
画面看着看着也就习惯了
还是喜欢GBA版的

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要学会适应,别总是把GBA弄出来说事
对于火纹DS这作,要比较也是把FC上面的原作拿来比较才对

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刚看了下ds的战斗画面...确实不太习惯口牙...

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引用:
原帖由 abrina 于 2008-8-7 06:36 发表
要学会适应,别总是把GBA弄出来说事
对于火纹DS这作,要比较也是把FC上面的原作拿来比较才对
同意,和FC比要合适的多

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