» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

“铁西瓜”大战“马甲雷”……

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-7-27 02:03 发表

现在360上并没有像ff13这种级别的第三方独占游戏值得索尼去争取。当初微软说要争取ff13是正常的,现在索尼说不想争取360独占游戏也是正常的。
引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-7-28 08:10 发表

不知道ff13是什么级别呢?

从销量论,ff系列自ff10以来,销量一直在400~500左右(全球)。尚且不用和gta系列比,哪怕比较光环的800万左右销量也差着很远。

从影响论,ff系列是个较为国际化的品牌,但诸如mgs4,鬼泣,生化危机等作品的影响力并不次于ff系列。就其国内的号召力来说更是远远不及同社的dq系列。

从画面论,迄今为止连半个高清视频都未公布,几段480p画面来回来去播的现实实在难以和现今已诞生许久的十数个高清游戏比肩。所依仗的仍不过是野村渣装13的人设而已。

请问张老师,ff13到底是什么级别的呢?
引用:
原帖由 黑龙 于 2008-7-29 18:47 发表

FF系列的确是目前为数不多的能够在日米欧三大市场皆能取得销售佳绩的第三方软件硕果。虽然其号召力已大为削弱,但仍是可能左右业界天平的重要砝码。

众所周知,FF系列,在日本的人气几乎毋庸置疑,其形成的固定消费群,也往往是各大硬件商争夺的对象,它是真正的杀手级软件。对日本第三方市场有着巨大的指向作用。
引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-7-30 10:30 发表

说在日米欧三大市场皆能取得佳绩的第三方软件硕果……不知道bh算什么?不知道鬼泣算什么,不知道王国之心算什么?不知道马索又算什么呢?

左右业界天平?显示在哪里?哪一次ff正统作不是跟在别人屁股后头坐享渔利,这次好不容易能证明自己一次,结果还跨平台了。真是,给你机会你都不要啊……

ff在日本的人气毋庸置疑?ff4的复刻卖了几百万份?人家dq4都是两次复刻还能在日本卖出100多万。dq5也是两次复刻,首周销量还超过dq4。“杀手级软件”,真是让我不禁感叹张老师自我高潮的功力已经出神入化。巨大的指向作用。原来nb宣布“今后传说将以ds和wii为主要平台”,capcom的丧尸围城这个曾在张老师口中“绝对不可能移植wii”,却最终选择登陆wii,抽了张老师响亮耳光的游戏,都是受到ff的“巨大”指向作用而动啊。哈哈哈哈
引用:
原帖由 黑龙 于 2008-7-30 15:30 发表

你懂什么,ff是超大作,是世界级产品,是对社运影响巨大的战略性产品主力产品有拉升主机销量的作用
引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-7-31 08:24 发表

哦哟,“巨大”的拉升作用。

为什么这等带有“巨大拉升作用”的世界级产品,超大作,却在次世代这股滚滚洪流的热潮中一拖再拖,拖来拖去,连主机都发售一年零8个月(倘若从该游戏公布之日算起要两年半以上)居然连个发售日都难产,这么威力巨大,对社运影响超凡的伟大作品,一发售那不就奠定乾坤了?为什么和田洋一宁可在董事会挨批斗也不发售(甚至不肯透露发售日期),到底是什么逼得和田洋一死活不肯把这等超大作拿出来缓解公司收入减益的危机?为什么啊为什么?
 
 
 
重点来了!!!!!!!!!!!!!!:D :D :D
 
引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-4-24 18:45 发表

FF13的去向个人分析


FF13目前仍是雾里看花,但网上关于这游戏的去向问题,各门各派却早已吵的天翻地覆。抛开个人的成见或者偏视,FF系列的确是目前为数不多的能够在日米欧三大市场皆能取得销售佳绩的第三方软件硕果。虽然其号召力已大为削弱,但仍是可能左右业界天平的重要砝码。那么,它的未来去向又该是怎样的呢?

如果按照一般的看法,这个问题几乎不用回答。SEX不是已经明明白白标注着,FF13及其衍生品二作是PS3版了么?还要问什么?然而,严酷现实折射出两种状况的存在,让这个看似顺理成章的结论显得站不住脚。一是PS3目前严峻的硬件销售态势,日米欧三方市场的疲软,使推出如FF这样的超大作的销量前景变得极为黯淡;二是开发FF的企业内部存在的种种矛盾,令PS3版FF的开发同时受到硬软件条件和企业营销与开发部门矛盾的制约。

众所周知,FF系列,在日本的人气几乎毋庸置疑,其形成的固定消费群,也往往是各大硬件商争夺的对象,它是真正的杀手级软件。对日本第三方市场有着巨大的指向作用。然而,就是这样一款软件,现今却面临着日本市场销路不畅的尴尬可能性,实在极富有讽刺意义。PS3作为承继PS2遗产的SCE新贵,在本土市场却遭遇前所未有的败绩:发售了5个月竟然没有在日本突破百万硬件普及量。如此凄惨的成绩怎么能够承载一款“销量在两百万以下就是失败”的超大作的分量呢?一个昔日2白金甚至3白金的作品,却因登陆平台本身的销路不畅而陷入进退维谷的窘境。虽然说FF这种作品本身就有拉升主机销量的作用,但那也需要其登陆主机至少突破SQ在上世纪90年代中期所提出的日本一地最低300万普及率才勉强够数(尽管按照当今标准500万都不一定够用)。而现在,PS3日米欧三地销量加在一起才300万多一点,日本销量更是惨到100万还没突破。照这种速度发展下去,即便到了2008年又能有怎样的作为?FF13傍着这样的普及率,岂非要让库尔斯克号的悲剧重新上演在游戏界呢?

更为雪上加霜的是,此刻的SEX已经不是当年那个充满了浪漫主义的第三方航向标,而是无时无刻不充满了铜臭味道的实用主义奸商厂,和田洋一的功利主义取向人神共知,而福岛康博的守财奴嘴脸更是传为一时的业界“佳话”。面对这样一种艰难的平台环境,传说中的白色引擎早就成了业界笑柄,对社运影响巨大的战略性产品能否承受未来可能的惨重失败的可能更是SEX众高官想都不敢去想的痛处。本来FF的地位已经受到了众多竞争对手的挑战,如果再因为硬件普及率问题导致软件营销失败,这块金光闪闪的牌匾也许就会碎成齑粉,片甲不留,不仅如此,主力产品的失败对于会社的形象也会造成难以估量的损失。无疑,这种冒天下之大不韪的闯王行为,绝不是和田与福岛所期望的。相比较于所谓开发小组们打造一流视觉享受的任性,会社的钱袋才是重于泰山的存在。

因此,在我看来,如果PS3在今年内不能有奇迹般的销量翻身之战,FF13的跳票或移籍几乎是板上钉钉的事情。

那么,我所考虑的去向应该是怎么样的呢?

首先,我们需要了解如FF这样的游戏,其登陆和销售的几个条件,我们不妨以新旧玩家都很熟悉的ff7为一个标准——因为ff7很具典型性,它在日米欧三地都取得了不俗的成绩,销量在历次ff正统作中属于一流地位,确实极大的拉动了主机的销售业绩,更加上除了Pc版外,其作品没有在ps系列以外主机上登场。通过以上的几个条件,我们可以大致了解ff这样的游戏所需要的营销环境是什么。

对ff这样的作品,最基本的销售环境应该是其登陆主机平台的普及率,如前所述,即便是在1995年那样的时代中,300万普及率也是如ff等超大作登陆所能确保销售顺畅的底线(ff7在97年初发售时ps主机日本销量约是390万台)。而若要取得日米欧三方市场的佳绩,则三大市场该平台的普及率基本上都要保持在300~400万这个装机量水准。那么综合统计下来,也就是说待ff登场之时,此主机平台必须达到全球900万~1200万台的销售水平,并且此总量需要在三大市场有较为平均或实力相当的分布。以确保最大程度上的利润榨取的同时避免因销售点过于集中导致装机量的浪费。在这里,可以发现有两个要素是不可缺少的,1、足够的装机量;2、均势的分布量。前者确保软件的销售基数,后者确保软件的销量/利润的充分化、最大化。也可以说,这是ff这样世界级的产品所不能不倚重的两大销售要素。……
这铁西瓜究竟是何方神圣??????

竟然把我引用的马甲雷的观点抽得一塌糊涂!!!!!!

强烈期待从不吃瘪的马甲雷出来战翻铁西瓜!!!!!!




[ 本帖最后由 黑龙 于 2011-4-14 10:10 编辑 ]


TOP

太长了看不了,FF是日式RPG顶峰作品代表之一是事实
近年来日式RPG在全球范围内影响力大幅下降也是事实
你们争论的中心是什么?



TOP

果汁老师早有预谋:D


TOP

张老师很坏。。。。。,很阴险。。。。,很淫荡。。。。。

TOP

马甲VS马甲雷:D

TOP

终于看完了,原来是挖坟
不过这个有意思

[ 本帖最后由 OOGIK 于 2008-8-5 18:43 编辑 ]

TOP

鼓掌,来,谁来颁个奖

TOP

LZ你故意的吧.

TOP

这只是雷帝心目中ff地位的变化,远不及秒杀论那些坟挖得有趣。

TOP

得不到她 就让她身败名裂

TOP

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-5 18:38 发表

太长了看不了,FF是日式RPG顶峰作品代表之一是事实
近年来日式RPG在全球范围内影响力大幅下降也是事实
你们争论的中心是什么?
不是我和马甲雷争论,是铁西瓜和马甲雷争论。

TOP

唯一的救命稻草也跨了 还能这么乐观
某些人的战斗力真是顽强

TOP

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-8-5 18:46 发表

不是我和马甲雷争论,是铁西瓜和马甲雷争论。
哦哟,“巨大”的拉升作用。

为什么这等带有“巨大拉升作用”的世界级产品,超大作,却在次世代这股滚滚洪流的热潮中一拖再拖,拖来拖去,连主机都发售一年零8个月(倘若从该游戏公布之日算起要两年半以上)居然连个发售日都难产,这么威力巨大,对社运影响超凡的伟大作品,一发售那不就奠定乾坤了?为什么和田洋一宁可在董事会挨批斗也不发售(甚至不肯透露发售日期),到底是什么逼得和田洋一死活不肯把这等超大作拿出来缓解公司收入减益的危机?为什么啊为什么?


认真看了一下貌似不矛盾,这段批的明显是PS3不是FF13
时代导致,这是没办法的事情。不是FF13地位改变,而是PS3独占拖累了FF13

[ 本帖最后由 OOGIK 于 2008-8-5 18:50 编辑 ]

TOP

看了这个会是长贴,前排留个名先

TOP

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-5 18:48 发表


哦哟,“巨大”的拉升作用。

为什么这等带有“巨大拉升作用”的世界级产品,超大作,却在次世代这股滚滚洪流的热潮中一拖再拖,拖来拖去,连主机都发售一年零8个月(倘若从该游戏公布之日算起要两年半以上)居 ...
请先了解一下铁西瓜和马甲雷

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博