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[新闻] EA解释红警3 PS3版开发停止原因

Red Alert 3 制作人Amer Ajami 称PS3奇特的架构与游戏难以开发的特征,令EALA研发团队搁置早先于技术研究时便发表的PS3
版Red Alert 3 发行计划。不过Amer表示之后也许有机会回头来在PS3上做些东西。

http://www.videogamer.com/news/28-07-2008-8928.html



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rts还是应该玩pc版



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手柄玩RTS  很疼啊


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这游戏直接PC+浩方

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现在的游戏 3D越来越复杂
像PS那种 开发体系,迟早完蛋

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可怜的PS3........

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接下来怎么办

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神机糟糕的架构设计导致了游戏开发的低效率与高成本,自作孽阿~

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等暴雪的吧
西木头给EA收了以后整个就是废材
就好像易趣给电子港湾收了以后一样

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引用:
原帖由 cbjah 于 2008-7-29 13:09 发表
等暴雪的吧
西木头给EA收了以后整个就是废材
就好像易趣给电子港湾收了以后一样
比较赞同,也就C@C3玩着有点感觉,都改得面目全非,这红警系列,糟蹋了!

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不急,反正神机可以用10年,到时候肯定可以掌握完全开发神机的技术了.

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神机不需要这游戏!

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引用:
原帖由 lovexiaoya 于 2008-7-29 13:17 发表

比较赞同,也就C@C3玩着有点感觉,都改得面目全非,这红警系列,糟蹋了!
CC3还真是神了,前两代的精华都完美保留下来,画面更是美轮美奂,除了机器要求高点,还真是一点缺点都找不到。
要对EA有信心,看了视频感觉,RA3战斗极端流畅,也很热闹,单位帧数很足,地形也没那么2B了,值得期待

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PS3神作很多,不怕不怕!!

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切,这种解释真的让人费解。。。

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