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关于SS半透明的谣言还要传到2100年?

说SS没有半透明的人,怕是只玩过一个SS恶魔城

SS的2D半透明是当时最强大的
几个半透明大角色重叠都出过,其他主机根本望尘莫及
SS的网点效果是因为有些公司直接把MD开发经验移植过来造成的
这也从一个侧面反应了公司的开发态度




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虽然不懂得技术,但是恶魔城市的那个应该叫做雾化好不,和这种2d的半透明是不一样的啊~
对了,没雾化,光源效果也差,就导致了恶魔城里面的变雾变成了烟~



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SS有N多游戏对话框都是半透明的,但应用在游戏里的实在是不多。


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MD神作 机动战神EX里面在火山湖倒影的水里冒上来的泡泡算不算半透明?

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半透明实现方法有很多种,一种是网点法,另一种是隔几帧显示一下图像来骗你眼睛.还有就是ALPHA混合,就是根据上一层图像和下一层图象的像素的RGB值和透明度来算出图象透明时像素应该显示的值.一般来说,只要同屏的颜色足够多都可以用软件来实现ALPHA混合(颜色太少,效果很烂),不过速度吗..所以游戏机上的半透明效果一般都是指硬件可以支持。就算硬件可以支持,也是有区别的,有些硬件可能支持一层的半透明,如果有多个半透明的图象走到一起就露馅了。

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以为你说主机外壳半透明呢

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嘿嘿 网点有两种  固定的 和交错了 比如kof2003的血条

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引用:
原帖由 yangjuniori 于 2008-7-29 01:51 发表
嘿嘿 网点有两种  固定的 和交错了 比如kof2003的血条
那样倒也无所谓
反正截图肯定也是网点,无非是两张不同的网点图罢了

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SS 鬼来的 半透明

看一下任何游戏的爆炸场面就知道了
PS 可以清楚的看到半透明 后面的东西
SS 毛都没有

恶魔成 对比再好不过了

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又拿恶魔城,另外SS机能里面说了有半透明机能。

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各位可以看看treasure的土星早期游戏《守护英雄》,很多半透明魔法;
最经典的半透明运用我觉得是同是treasure出的《剪影英雄》,里面的半透明华丽到爆。

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引用:
原帖由 孤高的避孕套 于 2008-7-29 09:38 发表

恶魔成 对比再好不过了
往好了说,KONAMI延续了MD时代的技术,没有认真研究新主机
往坏了说,这是以小岛秀夫为首的KONAMI亲索集团的一次阴谋

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嗯,恶魔城是小岛秀夫开发的,明白了

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半透明和半透明叠加应该是两码事吧?

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引用:
原帖由 dragonfly 于 2008-7-29 15:15 发表
半透明和半透明叠加应该是两码事吧?
半透明叠加不肯定,因为出现次数少

多数都是前景的云雾是网点,火光闪烁,角色是半透明

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