混世魔头
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小黑屋
天外飞仙
原帖由 村上春樹 于 2008-2-8 15:26 发表 重點摘譯有太多錯誤了,LZ自刪吧。免得落人口實
原帖由 老刘吃嫩草 于 2008-2-8 16:02 发表 我不是业内,只能选看得懂的翻,哪里翻错了,请指出.
原帖由 chovosky 于 2008-2-8 15:44 发表 据业内人士说,西川善司不过是个神棍而已,此人说的话当笑话看看就行了
原帖由 老刘吃嫩草 于 2008-2-8 16:06 发表 MTフレームワーク(PC、Xbox360)は開発当初は3人で開発がスタートし、途中で5人体制になり、PS3版向けへのスタッフが4名追加されたという。 石田氏:「我々の経験からすると1コアのパフォーマンスは大体同クロック ...
大都督
小黑屋归来
原帖由 adolzero 于 2008-2-8 16:20 发表 アンチエイリアスは4サンプル・マルチサンプル・アンチエイリアス(4x MSAA:Multi-Sample Anti-Aliasing)を使用。基本これで毎秒30コマ(30fps)になるよう調整されているが、動的なキャラクタが大量出現し ...
原帖由 老刘吃嫩草 于 2008-2-8 16:25 发表 上面一段说PS3开发是,负载加重时动态减少AA,下面一句是说XB360时加AA时加多少负载.
原帖由 adolzero 于 2008-2-8 16:31 发表 你就别笑死人勒....上面一段说的是PS3开发?你在做梦吧?XO开了4XAAFPS就从43掉到35..所以他会说20%的负担..然后为了整体达到30fps的目标所以会自动调整