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魂斗罗没人喷?俺来喷。。。。。

上下分屏太脑残了,完全不符合人体工学,经常被上屏(OR下屏)忽然冒出的子弹或者小兵干掉,实在想不出这游戏用两个屏幕的必要性,要是出在psp上就好了,肯定神作了。。。。。

不过音乐不错,谁又ost下载共享下,谢谢。。。。。


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只是你没习惯而已.我觉得



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我也想喷这个问题,而且场面也比不上超任和MD的


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这个问题还算小的,最麻烦的是碰到卷轴固定的时候,人一到中间就看不见了,敌人也看不见,子弹也看不见,有时候连怎么死的都不知道

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这么好的游戏也喷,LZ真蛋疼...

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倒不如说,什么NDS游戏都出PSP上就好了,楼主的意思我明白

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楼上别什么事情都自以为是地往极限上推导,脑白金留在DS上自己吃好。
楼主阐述了CONTRA4的一个客观缺点,不过场面已经不错了,整体来说瑕不掩瑜,该游戏值得称赞。

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-11-16 22:04 发表
倒不如说,什么NDS游戏都出PSP上就好了,楼主的意思我明白
不尽然,比如雷顿教授这类的出在nds比较好,触摸方便,不过魂斗罗这种硬派射击游戏,还是psp更适合,可惜了。。。。。

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引用:
原帖由 cnmddjb 于 2007-11-16 22:10 发表
楼上别什么事情都自以为是地往极限上推导,脑白金留在DS上自己吃好。
楼主阐述了CONTRA4的一个客观缺点,不过场面已经不错了,整体来说瑕不掩瑜,该游戏值得称赞。
游戏确实是好游戏,做得也很认真,手感一流,俺只是喷上下分屏的设定,有没有人觉得上下分屏比单屏跟适合魂斗罗4的?如果有,请说出理由,如果没有的话,那么就说明konami脑残了。。。。。

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某倒是覺得還好~~~涉及到兩屏的時候都會要麽使用兩條路綫的做法(第一関前半段)~~~要麽使用改變敵兵配置的方法來配合~~~~除去初時的不適應感、這個遊戲做得相當完美~~~~

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我其实也是同意LZ的
科拿米再给PSP做一个吧~~~

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不出在ps3上那才叫可惜

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一个只需要32M就能做出来的游戏,为啥要花几百M来做,楼主直接来喷画面渣好了。

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其实我也觉得出个psp版真魂斗罗画面会更赞。
不过这样也好,更怀旧一些:D

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出在psp上会被喷死的,psp上那么多复刻,最近的可以参考恶魔城

感觉上下屏设计很赞,不是单纯的提高难度

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