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[业评] 如果MH做到TP战斗系统那就能是神作

TP的动作感应战斗完全就是神啊,虽然TP不是ACT但绝对是让我爽到没边,
本来我对REMOTE质疑的动作游戏延迟问题根本没有,最终战反弹光球的时间判定非常精准,配合剑技翻滚 拔刀术跟GANON拼刀那战斗绝对是完美的ACT手感啊
MH3只要能做到TP的战斗系统就够,酸饭有什么好喷的,别着急了.

另外REMOTE做动作游戏最主要问题只有一个,那就是控制器的使用频率,长时间挥棒确实人手容易酸,你不能让人玩那些连招的动作游戏,大招都没发出手就先断了吧,
WII只要克服这个问题,做ACT完全没问题


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联网都成问题,还神作.



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跟NTT合作了,你当老任傻子啊
PS2网络比WII更差不都做了,你还喷个毛啊


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在有电信的国家当然联网成问题

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保留TP的画面水平的话可以,TP的战斗难度还是算了,真一样了,那MH3完了~~

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引用:
原帖由 做个好人 于 2007-10-10 19:02 发表
跟NTT合作了,你当老任傻子啊
PS2网络比WII更差不都做了,你还喷个毛啊
:D 他是TG著名的GCD试喷子,喷一下走人.

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MH??????????????????????????????

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怪物猎人? 那可是问题

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典型没玩过的!!!!!!!!!

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LS不好意思 是没玩过.....

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引用:
原帖由 到处看着 于 2007-10-10 19:00 发表
联网都成问题,还神作.
You're so predictable:D

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zelda的体感应用只能说是在尝试阶段,毕竟是赶工的NGC转wii版,真正的ACT版体感
还是要等真正的wii 版zelda 来诠释。

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MHP能达到TP的高度? 搞笑

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这个联网不知能搞不?

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拿mh跟tp比,是对tp的最大侮辱

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