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忍不住想问问,有多少人真的认为PS3日本地区可望反超Wii ?

现在两台日本累积销量分别为
Wii  290万
PS3 94 万

两台主机累积销量Wii已达PS3的三倍,而在2007年春季起至今日,Wii每周销量达PS3 五倍以上的趋
势几乎未有例外。天剑、龙穴等游戏基本上空有画面实无有效提振PS3在地销量的希望,PS3何时在
日本可望开喷??

轉載日本遊戲開發者為任天堂創造的遊戲趨勢低頭的故事
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    这种说法还是没办法解释为什么有手机版Monster Hunter。

    没错,厂商爱钱,但他们也是人,也是有自已的意见。Capcom这两年对任系平台
    的态度其实从稻船一开始对NDS 的看法:

    或许出款洛克人汉字训练不错。

    就可以看出来Capcom基本上不看好任天堂路线,只是接下来PSP 版洛克人、魔
    界村一连串的挫败,才让他们稍稍改变一点态度。

    野村的态度也差不多,他宁可去搞手机的Monotone,最多在NDS 挂名搞个美好
    世界,然后闷头搞FF13,强调只有PS3 才作的到。结果最近Gamemaga问桥本
    White Engine的可能性时,这家伙倒是很现实的讲出目前的市场走势跟他们原
    先预期的不同(这段我有看Gamemaga原文确认),他们正认真的检讨White Engine
    如何在这个世代存活,就这层意义上,请给FF13多一点时间。

    http://ccff7.jugem.jp/?eid=46

    再举一个现在没事就会被日本任天堂玩家拿来当笑话讲的森村幸人

    1997年他跟横井军平对谈时,还认为自已是让游戏不像游戏的其中一人。

    http://www7.tok2.com/home/bgr/wo ... /yokoimorikawa.html

    2006年的时候

    http://www.muumuu.com/members/morikawa/1095.htm

    “看到DS热卖的游戏时,过去那些认真作像游戏的游戏的人们一定很苦恼啊。”

    2007年的时候

    http://www.muumuu.com/members/morikawa/1182.htm

    “听说最近像游戏的游戏企划不好通过啊。”

    http://www.muumuu.com/members/morikawa/1169.htm

    “脑锻类游戏的流行过后会怎样呢?”

    其实过去这两年日本游戏业界多的是不愿意认同任天堂路线的人,只是形势
    比人强,真没办法的人才来任天堂平台。至于像Gunbarion、Level 5、Cing
    、Inis……这些以二、三厂身份在任天堂平台捞钱的家伙,倒是没啥人重视
    :p


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希望,人类最强大也是最脆弱的东西



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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-7-8 17:04 发表
希望,人类最强大也是最脆弱的东西
真湿润~~
希望是力量~~


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..........寒。。。。消费层不一样的。。。WII是小学生玩的东西……

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Wii是全年龄控

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有爱就有希望~日本人的精神力量能强的

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嗯,PS3跟XO都是宅男们的玩物,宅男少,所以卖得少

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我反倒認為日本的宅男怎會少呢? 雖然不比小鬼+上班成人多,集聚起來也應該要是一股強大力量的。

PS2 至少還有個兩千多萬的銷量呢.

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世上的5岁小孩多还是20多岁年轻人多?

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五星级饭店能比路边的小饭馆多么?

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"Darling,"replied Valentine, "has not the count just told us that all human wisdom was contained in these two words, -'wait and hope'?"

——《基督山伯爵》的最后一段。


























我的意思是,把“wait and hope”改成“egg pain”会不会更贴切一点捏?

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并不牢想问问系列

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老任真强...

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E3还没到  PS3还是有井喷的希望的

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10年之后吧

传说神机不是能用10年吗

那时wii肯定早就不生产了...

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