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求助,各位业内人士,实时渲染相关问题。

不知道各位有没有游戏特效编程这块的?就是FX或者CGFX和shader。本人从事的不是游戏行业,但是也是实时渲染相关的。现在碰到了个问题,就是水面的效果始终不理想。想请问下,有没有比较理想的反射、折射和起伏的水面的模型?
PS  请不要用Nvidia或者Dx的SDK中的例子敷衍本人,真心求助,谢谢!!


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另外还有个问题,就是8cpu,8gRam的HPserver,怎么安装QuadroFx4500X2的显卡?PCIX16倒是看到了,也插上了,就是辅助电源没有接口。Nvidia提供的辅助电源转接线是IDE硬盘的那种12v的4芯的接口,但是server里没有这种接口,咋办??



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quakeguobiao

简称 Quake GB:D


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就算是服务器,也不会没有标准4针D型电源口的吧……

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是真的没有……找了他们的工程师了,也说没有……
是个5U的机箱,里面整整齐齐,就是看不见能插的口。硬盘啥的都是模块设计的,整个模块插拔的,没看见D型口。
另,水面那个就是想找找理想的Normalmap,shader那个自己写倒是也没啥大问题。我手边的Normalmap们,都太丑陋了

[ 本帖最后由 quakeguobiao 于 2007-4-7 14:09 编辑 ]

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法线贴图.............自己去做,不过水用法线干嘛?

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马上去学流体力学,乱流,加上高级微积分。:D

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引用:
原帖由 quakeguobiao 于 2007-4-7 13:03 发表
另外还有个问题,就是8cpu,8gRam的HPserver,怎么安装QuadroFx4500X2的显卡?PCIX16倒是看到了,也插上了,就是辅助电源没有接口。Nvidia提供的辅助电源转接线是IDE硬盘的那种12v的4芯的接口,但是server里没有 ...
HP能上8CPU的机型,那已经是小型机了口牙...而且CPU用的是安腾,只能支持64位的操作系统,估计你就算能安上专业显卡也只能作一般显示用...

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这个是网络测试的应用,是要用到GPU计算的。德国那边Metalimage的技术。
另外,说水面不用normalmap的,真的你就不用出来说了,我都说了业内了。

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接触PC十余年,计算机专业毕业,Console从业人员告诉你正确答案
去GOOGLE吧。

cosplay:D

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如果google真的万能了,大家就都能在家里制作游戏了。
大家能在家里做游戏吗?那google就不是万能的。

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为什么不能在家里做游戏?

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引用:
原帖由 silasong 于 2007-4-8 20:19 发表
为什么不能在家里做游戏?
2人3月做一个游戏的时代过去了。。。现在的游戏市场有非常完善的商业程序,想靠做游戏赚钱就要有相应的机构、资金和广告啊。

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引用:
原帖由 quakeguobiao 于 2007-4-7 05:03 发表
另外还有个问题,就是8cpu,8gRam的HPserver,怎么安装QuadroFx4500X2的显卡?PCIX16倒是看到了,也插上了,就是辅助电源没有接口。Nvidia提供的辅助电源转接线是IDE硬盘的那种12v的4芯的接口,但是server里没有 ...
硬加個電源供電,電源線鉆洞拖進去

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那服务器是寄存在公司测试的,一个20万……

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