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暴暴
原帖由 snakewjl 于 2007-3-19 15:38 发表 应该是更容易攻击你,单机时候怪不容易发现你. 发怒是根据血量的...伤害到一定程度自然就发怒了...
原帖由 DarkFather 于 2007-3-19 15:50 发表 魔物厭惡值, 这个东西可以看作是WOW的仇恨值, 也就是说,假想每一个人在怪物那里都有一个仇恨值数字, 攻击怪物之后仇恨值会增加, 那么在这四个数字当中,谁的数字最大, 谁就有可能成为怪物的下一个攻击目标. 而如 ...
原帖由 chrisluna 于 2007-3-19 15:49 发表 如果按照这样来说,出“挑発”反而在团战中还能有一定的作用了。 使怪物的攻击目标相对固定,其他队员放手输出。 有点打wow的意思了。 具体功用,等多实践几次再来报告。
原帖由 DarkFather 于 2007-3-19 15:56 发表 好吧的确是有的. 我正在翻译资料,稍后放上