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[X360]Capcom 制作人:X360 GPU 顶点效能可比 NVIDIA GeForce 8800

下划线以下所有文字和本人毫无关系


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[X360]Capcom 制作人:X360 GPU 顶点效能可比 NVIDIA GeForce 8800

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm

石田氏:「実际に计测してみたんですが、现状の2.5Dモーションブラーは大体
5msくらいで、そのうちの顶点引き延ばし処理は1msくらいですね。Xbox 360
GPUの顶点性能は最新のPC向けGPUのNVIDIA GeForce 8800シリーズと比较して
もいい胜负だという手応えですね」

According to Capcom, current 2.5D motion blur takes about 5ms and
vertex stretching takes 1ms in it. They feel the vertex performance
of the Xbox 360 GPU can match that of NVIDIA GeForce 8800


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潜力贴支持个



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那又怎么样?


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:D :D :D
雪上加霜!!!!

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啥叫顶点效能?

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引用:
原帖由 xtpl 于 2007-2-1 08:15 发表
啥叫顶点效能?
vertex performance,顶点运算渲染效能

360的GPU设计是非常先进的

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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2007-2-1 08:26 发表



vertex performance,顶点运算渲染效能

360的GPU设计是非常先进的
有具体的测试数据吗,用什么软件进行测试的?

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05年的火星科技开始发威了

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SO WHAT?:D

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引用:
原帖由 rjx0905 于 2007-2-1 08:31 发表


有具体的测试数据吗,用什么软件进行测试的?
ATI C1芯片,架构设计来看本身就很先进,自己去翻翻规格




测试数据没有,谁有心思搞个360版的3D MARK??游戏本身的画面素质已经说明了性能,不需要数据来证明。

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引用:
原帖由 fido7 于 2007-2-1 08:32 发表
05年的火星科技开始发威了
地球的XO怎敢和火星的PS3比啊!!!!!!!!!!

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主要C1可以全部资源拿出来做VS也可以全部资源拿出来做PS...这么比在道理上也会通哈!

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引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-2-1 09:23 发表
主要C1可以全部资源拿出来做VS也可以全部资源拿出来做PS...这么比在道理上也会通哈!
这话说到点子上了

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引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-2-1 09:23 发表
主要C1可以全部资源拿出来做VS也可以全部资源拿出来做PS...这么比在道理上也会通哈!
g80也可以  所以这个基本是不可能的

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升级了升级了,R500从部分支持DX10.0现在上升到现在可以和完美支持DX10.0的8800的性能叫板了。

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