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原帖由 radiata01 于 2006-11-24 12:20 发表 出来再说了,一个人的精力是有限的. 几个作品中有一个是精品就不错了.
原帖由 ipodfan 于 2006-11-24 16:12 发表 坂口把精力放在创意上就可以了,微软技术团队基本包揽了一切开发工作。
原帖由 hudihutian 于 2006-11-24 16:18 发表 不过不可否认,对于很多玩家,只知道ff,不知道阪口博信和植松伸夫,宣传很重要啊
原帖由 ffcactus 于 2006-11-24 16:16 发表 总觉得这就是为什么大多数美式游戏缺乏某种感觉的原因。
原帖由 ipodfan 于 2006-11-24 16:23 发表 你没听明白 我说的是包揽一切开发技术工作,而不是软件方案。 比如美工,配乐,游戏理念 这些还是由哪几个日本人来完成。 举个例子:你装修房间,首先要找一个总设计师,把他设计好的方案给你看,你满 ...
[唯一的爱]