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XO将在07年7月前彻底打败PS3,结束战斗(完全版)

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今年圣诞期间,欧美的游戏主机销售额比05年圣诞高,但是销售台数略有下降。GC和XB退出主流,PS2份额比05年大幅度减少,PS3/Wii份额有限,XO是绝对的赢家。(不包括PSP/DS/GBA等掌机)

到了明年1月份,主机销售速度放慢,PS3游戏出现真空期(PS3在1,2月没什么游戏)。这个时候XO可以降价措施(如XO降价100美元,XO游戏降价为50美元),让PS3滞销。

另外根据摩根的分析,今年PS3的游戏销售率仅为每台两款。作为对比,去年XO首发时戏销售率为每台3.9款!(http://www.next-gen.biz/index.ph ... d=3971&Itemid=2)这个数字的意义是什么呢?去年XO售出150万台,每台附带3.9个游戏,那么总游戏销售量为585万。如果PS3今年也销售150万,每台附带2个游戏,那么总游戏销售量为300万。

大家都知道,主机初期是赔钱卖的,硬件商依靠游戏权力金贴补主机亏损。现在PS3强调蓝光功能和向下兼容PS2功能,导致初期PS3游戏销售率低。第三方将不愿意给PS3做游戏。PS3销售率仅为XO一半,这就意味着PS3主机普及率必须为XO的两倍,第三方在PS3的收益才能和XO持平。可现在的问题是XO的年底销量预计将为PS3的5倍,(1000万:200万)。这样同样一个游戏,按照正常的比率,XO版销量将是PS3版的10倍!

所以,这就是为什么PS3首发没有第三方大作的原因。我很久前就说,第三方的PS3版大作(FF13,MGS4等)其实根本没有进行实质性的开发,而是在观望。不出意外的话,今年PS3将出现硬件销量低,游戏销量低的双低局面,进而导致第三方把PS3独占改为全平台,把全平台改为XO独占。

在07年7月前,第三方集体的投向XO(以E3第三方公布XO独占游戏,取消PS3独占为准)。这个时候次时代战争就算是结束了。而这时PS3的独占大作还都没有上市呢,比如DMC4,MGS4,FF13等。

另外到目前为止,很多第三方很多已经把重心转移到XO平台,包括:

2K Games:Bioshock取消PS3版,改为XO/PC独占(注:Bioshock在06年E3获得17个奖项,包括Gamespot、IGN、GameSpy等网站的 Best of Show,即展会最佳,不止是最佳游戏或最佳RPG))。

Capcom:DR热卖远超过Capcom的预期(预计2006年内售出66万套,实际在9月末已经达到了93万的销量),LP将在12月登陆日本。根据目前的情况,Capcom没有理由不加大对XO的支持。

EA:Fifa07为XO次世代独占,不会发售PS3。

Eidos:公开指责PS3在欧洲延期,目前宣布了3个XO/PC版独占游戏(Battlestations: Midway,Crossfire,Kane and Lynch: Dead Men)。

Koei:kikizo网站报道Koei在TGS公开表示正在和微软协商,希望能把PS3独占游戏致命惯性和百年战争移植到XO平台,以开拓欧美市场,获取最大利益。此外Koei的无双系列均已登陆XO,但是没有宣布PS3版。

Konami:PES6为XO欧洲次世代独占,XO在一年内成为欧洲足球迷的唯一选择。日版的WE系列,TGS上展示了XO版本,PS3版本没有消息。

Namco-Bandai:工作重心向XO平台转移,06年4月6日宣布的XO独占RPG信赖铃音在TGS提供试玩,而在05年E3宣布的PS3独占TK6没有在TGS露面。此外NB的XO独占游戏数量达到7个,包括RR,高达,偶像大师,卡片师等游戏。而且XO平台独占游戏开发进度顺利,和PS3平台形成了鲜明的对比。

Take two:宣布XO将有GTA4的两个独占新章节。

Tecmo:坂恒在1UP访谈中表示Team Ninja把100%的精力用于开发XO平台新游戏。全力支持XO的态度没有改变。

THQ:已经发售的XO独占游戏Saint's Row超级热卖,取消了WWE的PS3版本。公开表示开发PS3平台游戏要冒很大的风险。此外THQ的XO独占游戏还有The Outfit和已经发售的MotoGP 06。

UBI:公布了XO版刺客信条之后,又宣布分裂新作将为XO/PC独占。


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坐板凳等 看热闹~~



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连战三日?


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如此顺利的话,也小看SONY了吧

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无下限啊无下限.

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都是好消息

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B神有部落格了

太好了,以后挖坟不怕没尸体

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XO要赢也是靠硬上的。靠别的主机自杀可能性为0

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战神的BLOG,收藏了

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2006-10-25 10:55 发表
B神有部落格了

太好了,以后挖坟不怕没尸体
预测就有不准的时候,不怕挖坟的。不过我3月16日预测出PS3可能会再次延期,全球首发可能变成日美首发,你服不服?

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B神牛B了,比率问题让人五体投地

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其实目前xo和wii的局面都不错,欧美xo有望取得50%以上的市场占有率,日本wii的势头也很猛。倒是ps3两面受敌,处境艰难。不过以首发比例来看,似乎sony觉得在美国打开突破口比日本更容易。。。这貌似是受传统思维左右的结果,未必符合客观现实。

不过搂主的分析还是有漏洞:什么叫做“打败ps3,结束战斗”?即便在欧美市场xo取得完全胜利,在日本市场xo和ps3还是可能双双成为失败者。在日本市场估计xo的占有率不太可能超过ps3,虽然两者加起来也未必能有市场份额的40%。再退一步说,即便xo打败了ps3,也没有“结束战斗”。和wii的战斗只怕在这一世代是没法结束的。

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就算XO360不要钱,我相信PS3依然今年和明年1,2月份供不应求。
      根据游戏/主机比例来预计 谁货胜?
      因为PS3向下兼容,所以PS3的游戏卖不出去?
      我期待XB360 10倍于PS3销量这一天的到来。 哦,我联想到了,在软区看到某贴,好象与1000000000有关。
      原来本来是要在PS2上推出的FF13还没开始制作,MGS4也还在观望,说不定那天就都跑到XO上去了。
      后面的那些应该可以看出XO将在 某年某月彻底打败PS3吧。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2006-10-25 11:12 发表
就算XO360不要钱,我相信PS3依然今年和明年1,2月份供不应求。
      根据游戏/主机比例来预计 谁货胜?
      因为PS3向下兼容,所以PS3的游戏卖不出去?
      我期待XB360 10倍于PS3销量这一天的到来。  ...
因为向下兼容和蓝光功能,摩根预测初期平均1台PS3销售2款游戏。

这样的话第三方给PS3出游戏很不上算,所以以后游戏大部分为XO/PC独占。

另外你也可以说一下,第三方对PS3的首发如此冷落的原因是什么。

[ 本帖最后由 muranus 于 2006-10-25 11:28 编辑 ]

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此外NB的XO独占游戏数量达到7个,包括RR,高达~~~

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