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怎么没人讨论PREY这个游戏?

大概我已经不是银河系的人了.但最近似乎没人讨论这个游戏呢?

说一下自己的感受吧.游戏画面不算很出彩,但是整个气氛算很不错.一贯老美科幻FPS的风格.有那么点阴暗.
对人的描绘也是一般,和XB上的那个星际什么的还有HALO2的水准差不太多.

射击感觉不错,老美做这个是强项.目前用的都是外星人的武器,感觉很好使.不知道后面会不会有地球人的武器.
手雷居然是在地上爬的小蝎子一样的生物...

音乐还可以吧.每版之前的音乐挺有气势.游戏中音乐似乎比较少.但正好配合了环境气氛.挺压抑的......

另外,游戏中有反重力的设备.还有游戏宣传时重点介绍的空间连接.在一些箱子或者角落里会连接到另一个空间.
游戏中的敌人一般也不是从门里出来,会从这种空间连接打开的"门"里出现. 因此看不见敌人,未必表示不会有敌人出现.
如果你看到一个"门"打开了,那准备好战斗吧.反重力装置还有重力改变装置可以让你在天花板上行走, 挺有新意.但带来的影响就是有时候连续的反转会让人头晕. 我玩FPS已经记不得上次头晕是什么时候了,DOOM2?

游戏目前还有一个特点,灵魂出壳. 主要用来解开一些机关之类的.

至于剧情,目前比较期待外星人的身份. 其他的,这类游戏需要剧情么? 当然HALO那样的除外.

今天晚上有时间的话继续.


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这个画面还不出彩?在37寸国产LCD上的720P画面已经让多名PC饭惊叹XO的抗锯齿能力了



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偶觉得这游戏不错

目前玩到12关,貌似一共有30关.......


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有那么好吗?我一直很犹豫要不要买



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对战部分很强,反重力装置和虫洞的引入让索敌变得很有趣,不过貌似没有国内的爱好者,LIVE上速度理想的对战者不多

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引用:
原帖由 glooby 于 2006-9-5 15:51 发表
有那么好吗?我一直很犹豫要不要买
去XBLM下Demo先尝试再决定!
Demo可以玩很长一段,几乎游戏的操作(包括灵魂出窍)都有涉及

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FPS迷必入!相信我没错的。

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有个问题,第四把枪我每次看到补充弹药的地方,不管是何种弹药,都补..
但似乎只能以一种形式射击.
是否有办法在三种形式切换?

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不能

取决于你补的哪种弹药

LASER威力很大的

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玩了大约17关,一共好像23关的样子
后面越玩越单调,我只能说这游戏缺乏调动玩家的兴奋点

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PC版的DEMO在7600GT下开1280*1024外加2X,特效全开竟然一点也不卡~
这个游戏的优化绝赞~

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这游戏有pc版
且pc版的要求配置出乎意料的低……(同为doom3引擎的游戏,画面相当,但是基本上只要6600左右的卡就可以跑满速)

至于评价是好坏参半
认为好的人多半是觉得很有想法,很有创意
评价差的人则认为场景单调,难度过低,子弹还不够用

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这游戏越玩越觉得无聊  至少我是这样

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看过演示跟玩过体验版.绝对精彩

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这游戏败在剧情啊……

一开始酒吧斗殴,被外星人飞船捉去就够傻的,就知道是救女友的俗套剧情。

印第安神话色彩和科幻嫁接倒是有望很好地开拓游戏内涵

比如化身神鹰灵魂出窍,其实就是增加了一种游戏方式……

要是能像那个古董动画片《布雷斯顿警长》里那种“鹰的眼睛、熊的力量、豹的速度”之类,多具备几种“变身”能力,或许会把这游戏再提升一个层次。(呃,Kameo+Doom?)

总的来说,线性路线的FPS越来越难做出新意了……HL2的新衍生作品不也开始穿墙了……挑战玩家的3D感觉极限吧……

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