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FORZA与GT4的理性分析

一,玩后感:今天玩过FORZA后再玩GT4,那简直是.........不知道GT5能搞到啥程度,但我觉得SONY如果不思进取~FORZA都能和GT5一较高下了
二:要说实据的话,我也能说一些GT4我也玩了至少50个小时了,先由最直观的画面入手:
(1),GT4车辆光影太腻~整台车的光影就象是一个光源射过来的一样.一整条光拖在车身上.
(2),GT4背景的景深不够,立体感不强,FORZA有一关很明显,就是NEWYORK那关,在通过一个美国国旗建筑物的时候,先是经过另一幢建筑物,而美国国旗能够通过另一幢建筑物的玻璃清晰的透过来.同样类型的赛道,我在GT4中没有看到这样的表现,而且FORZA用右摇竿控制镜头环视四周的时候,给人以极强的真实感,总之FORZA的赛道就是象是真的在一座城市中,或者是坐落于一片森林,山脉中,而GT的赛道就象是被两片密闭的纸片夹在当中一样.还有GT4的背景建筑是处于同一层面上,似乎看不出更多的层次.赛车通过时候,远景的建筑物似乎不是往后退,而是平行于赛车行进,注意是远景,不象FORZA,远处的景色随着车辆的前进,始终处于真实的角度变化带来的不同视觉感受.
(3),GT4的建筑物的棱角太吓人,完全就是一个多边形一个建筑物,窗户就象是完全嵌入了建筑物之中.
三,也许大家会认为从画面上来分析过于肤浅,我觉得不应该被所谓的权威所影响~没有什么绝对的真实赛车游戏,只有接近真实,GT4号称的真实驾车感受完全是YY,这开过真车的人都应该知道,本人19岁开始开车,真的还从来没有一款游戏可以带来所谓真实的驾驶感受,所以被GT饭津津乐道的什么GT4不是只讲画面的赛车游戏,注重的是真实感,虚拟感实在是YY得可以,要我说,游戏就要讲求声画刺激和爽快感,要真实的话,不如自己搞辆车去开.呵呵,难道赛车游戏就只能是GT4一家独大吗,这点我十分看不惯GT,包括GT开发组,GT饭那种高高在上的态度~~好象就不能够被超越,或者不可能被超越似的~~~
刚才电信ADSL出毛病了,我打的一大段字都没了~~晕~~~我觉得是这样~人们往往在讨论GT时候,用到的词语往往是恐怖的画面,真实的操作,真实的赛道,多少多少车辆,多少多少赛道,(注:这些都是GT饭原画)是,没错,GT的车辆数量上,赛道数量上远超FORZA,或者是任何一款其他赛车游戏,这点就象FIFA的认可球员和俱乐部远比WE要多一样,但,注意一点,大部分的中国玩家(家用机玩家)会认为WE比FIFA要好~但是在欧美,情况是相反的,认为FIFA比WE的人要多,至少从销量上来说是这样~为什么,因为很多人会有一种思维定势,同样地,GT已经历经多代,而且GT是出在一台销量最高的游戏主机上,注(我认为PS3的销量还是会远远高过X360,这点没有什么好YY的)但是并不等于X360的机能就一定要比PS3差,同样,也并不等于说GT5会比FORZA的下一代强,尽管我觉得GT5的销量还是会远远高过FORZA2的,但是绝对不等于GT5真的会比FORZA2强,刚才BFKING说了:不要认为forza永远画面都比gt好,那就是等于承认了本代的FORZA已经从画面上超过GT了,那么接着让我们来看GT所谓的强系统,真实操作性,有人说FORZA的车就象开在一张光滑的镜子上,只有在过路肩或上草地的时候才能感到赛车的震动,或者说是抓地感,一点都不真实,那么我要告诉这位仁兄了,别说是在对赛道表面要求极度平整的赛场,就是我们上海普通的高架路,对于路面的平整度要求也是非常之高的,驾驶车辆在上面,基本上是感觉不到非常大的震动的,至于抓地感,FORZA不能说没有吧,至少在起步,过弯,各种驾驶辅助系统开启时,可以感受到车辆强烈的抓地感觉,还有FORZA的车辆另一个真实之处,就是真实的重力配比,FORZA的车辆很可能在一个非常不小心的压路肩和或者蹭护墙,或者被后车碰撞,或者转向过度而失去抓地力,怎么能说没有抓地感呢,FORZA中,你不可能通过去蹭别的车辆,或者是通过直接撞击前车,获得有利地位,在车辆位置争夺上比GT更为精彩,真正做到了追的上不一定超的过,FORZA的AI车不会追求绝对的高速,他们懂得守赛车线,有时候你会发觉前车在你前面的时候不一定会全油门抛离你,而是会在一些弯道死守赛车线,获得对你的压制,这比GT纯粹的在赛道上全速奔跑来得有趣的多~是,确实GT4的系统是深奥,对赛车的调较不比真实赛车逊色,但是说实话,当你能用一部赛车包打天下的时候,你对赛车进行那么多复杂的调较,还有什么意义,不过是为调较而调较,不过是个人YY而已,而且FORZA的车辆破损感觉确实做得很好~对于赛车的真实性能有影响,这点又是GT4没法比的,既然在画面上FORZA不输GT,而系统至少FORZA不比GT差,至少各有优势,而赛车的AI上面也说了FORZA的趣味性要远强于GT4,那么GT4为什么要比FORZA来得强,我不明白... (集中一下我的意见)

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2006-8-22 18:56 编辑 ]


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LZ你不怕GTFAN口交死你?!



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趁早,请软版以本贴毫无实际内容为由锁贴


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哈哈,趁早锁~但是本人还是很客观地说地~毕竟本人PS2除了WE,接下来就是GT4玩的最多了~

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这里是XBOX区,要锁就锁索饭!

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引用:
原帖由 雷飞 于 2006-8-20 16:00 发表
这里是XBOX区,要锁就锁索饭!
你有做领导人的潜力~~~哈哈~~不过可能第一个革的就是你的头

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想当大神不是这么当的

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没想当,FORZA以前没好好玩,今天玩了五六个小时,有感而发~我觉得有些喜爱SONY的还就是爱硬扭~~明明是事实吧~装做看不见

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只玩过GT4
但是确实GT4还有很多不足
相信GT5会做的更好
以上

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要说实据的话,我也能说一些GT4我也玩了至少50个小时了
1,GT4车辆光影太腻~整台车的光影就象是一个光源射过来的一样.一整条光拖在车身上.
2,GT4背景的景深不够,立体感不强,FORZA有一关很明显,就是NEWYORK那关,在通过一个美国国旗建筑物的时候,先是经过另一幢建筑物,而美国国旗能够通过另一幢建筑物的玻璃清晰的透过来.同样类型的赛道,我在GT4中没有看到这样的表现,而且FORZA用右摇竿控制镜头环视四周的时候,给人以极强的真实感,总之FORZA的赛道就是象是真的在一座城市中,或者是坐落于一片森林,山脉中,而GT的赛道就象是被两片密闭的纸片夹在当中一样.
3,GT的建筑物的棱角太吓人,完全就是一个多边形一个建筑物,窗户就象是完全嵌入了建筑物之中.

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引用:
原帖由 hp10161016 于 2006-8-20 16:41 发表
要说实据的话,我也能说一些GT4我也玩了至少50个小时了
1,GT4车辆光影太腻~整台车的光影就象是一个光源射过来的一样.一整条光拖在车身上.
2,GT4背景的景深不够,立体感不强,FORZA有一关很明显,就是NEWYORK那关,在 ...
又来~~~~如果想听大家意见就翻以前的旧帖子~~~

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性情中人,有感而发,各位勿怪~

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够勇敢... 支持LZ去GT区发...

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引用:
原帖由 hp10161016 于 2006-8-20 17:24 发表
性情中人,有感而发,各位勿怪~
秒杀比比销量就知道了~~~,要学会思考好不好~~

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我觉得不应该被所谓的权威所影响~没有什么绝对的真实赛车游戏,只有接近真实,GT4号称的真实驾车感受完全是YY,这开过真车的人都应该知道,本人19岁开始开车,真的还从来没有一款游戏可以带来所谓真实的驾驶感受,所以被GT饭津津乐道的什么GT4不是只讲画面的赛车游戏,注重的是真实感,虚拟感实在是YY得可以,要我说,游戏就要讲求声画刺激和爽快感,要真实的话,不如自己搞辆车去开.LS的,真是不知道GT区在哪.不然我立马去那里发,呵呵,难道赛车游戏就只能是GT一家独大了,这点我十分看不惯GT,包括GT开发组,GT饭那种高高在上的态度~~好象就不能够被超越,或者不可能被超越似的~~~

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