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[新闻] 顽皮狗正在开发包括新单人在内的多款作品,Jason表示Bungie唱衰TLOU2网游导致延期

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顽皮狗:你来指导我、教我做事?你什么东西你算老几?老子不做了

本来挺期待这次的多人模式的

本帖最后由 benbin 于 2023-5-27 02:29 通过手机版编辑


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提意见=唱衰

[ 本帖最后由 骊苏 于 2023-5-27 02:45 编辑 ]
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原帖由 bazinga 于 2023-5-27 09:33 发表
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就这是悲哀的地方,不能持续氪金的多人项目,哪怕受欢迎,粘性大,但没有足够的收益,在索尼甚至厂家眼里就是负资产。比如美末1多人,玩家津津乐道,但厂家没什么收益,后面两次重 ...
不赚钱能怎么办,游戏厂商本质都是资本家,开发不出合理的盈利模式口碑再好也得砍


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美末1和神海4的多人模式做的也不差

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服了,命运做的一坨狗屎还来到处指导,看好索尼GAAS全部变成全职打工游戏

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原帖由 乐克.乐克 于 2023-5-27 09:25 发表

独占独占本来就吃亏,提前做出大逃杀也没用,11年的基佬3有个模式叫最佳搭档就有大逃杀的概念,毫无卵用。

初级吃鸡哪批游戏哪个有什么五年规划?有个屁,当初的堡垒之夜甚至不是现在的这个样子,都是边走边看缝 ...
没有规划的都凉了,PUBG高峰在线有五百万,现在呢?
底子好的堡垒之夜,更新快不快?频率高不高?联动多不多?一般开发组能做到吗?
apex为什么一开始火爆,迅速降温,一年后才回升?初始只有6个可选角色能不凉吗?
走一步看一步的R6S,尸体没了,弹孔没了还抓着爆头一枪死不放,每赛季都要折腾后坐力,你觉得很好?
1886根本不具备火爆的基础和条件,除了武器炫酷点没什么可吹的

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原帖由 bazinga 于 2023-5-27 09:20 发表
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加强和Bungie的协作,并与其一同提高实时服务游戏的开发和运营能力。

信任棒鸡,加大力度协作,这是18日新财年经营方针说明会上,吉田直树的主张。

顽皮狗还是老老实实去做单 ...
你在说什么傻话,吉田直树吉田修平吉田明彦分不清?

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原帖由 bazinga 于 2023-5-27 09:33 发表
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就这是悲哀的地方,不能持续氪金的多人项目,哪怕受欢迎,粘性大,但没有足够的收益,在索尼甚至厂家眼里就是负资产。比如美末1多人,玩家津津乐道,但厂家没什么收益,后面两次重 ...
云玩家是这样的,tlou一堆帽子,两个武器技能大包,到你嘴里就是不能持续氪金,你玩过吗?

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美末2多人我不在乎,地平线2多人快给我搞出来

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不过说实话,彭博社报道游戏快成造谣专业户了,比如之前PSVR2销量,几乎要反着听

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原帖由 @benbin  于 2023-5-27 12:40 发表
不过说实话,彭博社报道游戏快成造谣专业户了,比如之前PSVR2销量,几乎要反着听
顽皮狗都官方承认了

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原帖由 @伪装同学丶  于 2023-5-27 11:50 发表
云玩家是这样的,tlou一堆帽子,两个武器技能大包,到你嘴里就是不能持续氪金,你玩过吗?
没玩过,很少玩多人。讨论氪金又不是讨论玩法和技巧,美末1多人收益不满意这不明摆着着吗,真要收益那么好,最新重制版多人取消,原班人马开发多年的美末2多人还至于受这样待遇?

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这有点管理层失误的味道了,A项目组给B项目组提意见,这种事中国管理者都知道不能让B知道是A提了意见导致了管理层的决策,容易引起部门之间的矛盾,也削弱B项目组的士气,尤其B项目组的资历比A项目组高就更糟了。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-5-27 05:20 编辑 ]

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原帖由 @伪装同学丶  于 2023-5-27 11:49 发表
你在说什么傻话,吉田直树吉田修平吉田明彦分不清?
笔误,是吉田宪一郎

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原帖由 majian1 于 2023-5-27 00:57 发表
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现在索尼旗下这一堆工作室可能有挺多在线服务型游戏,搞不好就是自相残杀,自己和自己打架,索尼现在让棒鸡去干测试员的工作给这堆GAAS评估,其实也没错,这种类型的游戏平台商同时 ...
想法是好的但事情不能那么做,让一个刚入公司的所谓某方面的专业人士去指导給公司立下汗马功劳的核心骨干,想想都有问题。这种事应该先几个高层拉过来先开个小范围内部会议,让大家通好气,所有意见都私下提,不放在台面上说。

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