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小动物园™
魔神至尊
原帖由 @沉睡城市 于 2020-4-19 02:56 发表 美术堆出来的美感,根本不是硬件资源算出来的那种“高精”画面能替代的。硬件资源再牛逼,如果没有优秀美工的精心细致搭配调整,出来的效果只是精细,跟美感没任何关系。 过去硬件差的时代,依然有不少游戏靠杰出的美工堆出了给人感受美轮美奂的画面,现在一些人总拿硬件效果缺陷来抨击,对美工的高水准及辛勤细致的工作付出视而不见,对这种人我只能劝一句,请多把焦点放在真实存在的美上。
魔王撒旦
元始天尊
原帖由 鬼冢英吉 于 2020-4-19 08:46 发表 posted by wap, platform: iPhone 那么有没有技术非常牛逼画面却毫无美感的例子?
银河飞将
原帖由 littlezoo 于 2020-4-19 05:38 发表 posted by wap, platform: Samsung 这个东西根本就不是个二元论,硬件资源算出来的美感游戏,往往美术也是很牛逼的,搭配在一起只会更好,至少历史上没有几个画面技术好美术不好的例子,当然,美术风格喜好每个人都不 ...
原帖由 Search 于 2020-4-19 02:43 发表 主要是夜晚场景~细节被藏起来了~ GT的夜间场景也是很不错看.但是一些白天场景.那缺点完全躲不掉 其实除了机能以外.现在游戏已经搞成~对程序员与美术沉重的体力劳动~ 有时画质不好跟机能无关.而是根本 ...
原帖由 ikaruga 于 2020-4-19 02:00 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 光效是这次最大的亮点,其实也算是障眼法了,人眼视觉焦点会被高反差的内容吸引。7re白天画面稀烂,但是大部分时候玩家虽察觉到但并不会引起太大反感,原理就跟手机开微距拍人物差 ...